Mursaat: Unterschied zwischen den Versionen

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Namentliche Mursaat gibt es in vier Arten: [[Mönch]], [[Mesmer]], [[Elementarmagier]] und [[Nekromant]], eben den vier Prophecies-Casterklassen. Alle diese vier Arten haben die Fertigkeit [[Spektralqual]], welche anfänglich einige Probleme bereitet wird. Doch in der Mission [[Eisenminen von Moladune]] werden die Rüstungen der Charaktere imprägniert, so dass man nahezu unverwundbar gegen diese Fertigkeit wird. So sind die Mursaat kaum noch ernstzunehmende Gegner.
 
Namentliche Mursaat gibt es in vier Arten: [[Mönch]], [[Mesmer]], [[Elementarmagier]] und [[Nekromant]], eben den vier Prophecies-Casterklassen. Alle diese vier Arten haben die Fertigkeit [[Spektralqual]], welche anfänglich einige Probleme bereitet wird. Doch in der Mission [[Eisenminen von Moladune]] werden die Rüstungen der Charaktere imprägniert, so dass man nahezu unverwundbar gegen diese Fertigkeit wird. So sind die Mursaat kaum noch ernstzunehmende Gegner.
  
Die Mursaat gibt es zwar namentlich nicht in den Klassen [[Waldläufer]] und [[Krieger]], diese werden aber von ihren Verbündeten, den [[Jade-Rüstung]]en und [[Jade-Bogen|Jade-Bögen]] übernommen. Diese beiden Gegner verfügen nicht über die Fertigkeit [[Spektralqual]], können sie jedoch denen, die nicht davon befallen sind, durch jeden ihrer Angriffe zufügen.
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Die Mursaat gibt es zwar namentlich nicht in den Klassen [[Waldläufer]] und [[Krieger]], diese werden aber von ihren Verbündeten, den [[Jade-Rüstung]]en und [[Jade-Bogen|Jade-Bögen]] übernommen.
  
 
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Version vom 8. Dezember 2007, 20:11 Uhr

Die Mursaat, auch bekannt als die Unsichtbaren, sind Wesen, von denen niemand weiß, woher sie eigentlich kommen. Man begegnet ihnen in der Kampagne Prophecies, wo sie die "Götter" des Weißen Mantels darstellen. Sie tauchen zum ersten Mal in den südlichen Zittergipfeln auf, wo sie anfangs an der Seite des Mantels kämpfen, später jedoch auch allein zu finden sind.

Unterarten

Namentliche Mursaat gibt es in vier Arten: Mönch, Mesmer, Elementarmagier und Nekromant, eben den vier Prophecies-Casterklassen. Alle diese vier Arten haben die Fertigkeit Spektralqual, welche anfänglich einige Probleme bereitet wird. Doch in der Mission Eisenminen von Moladune werden die Rüstungen der Charaktere imprägniert, so dass man nahezu unverwundbar gegen diese Fertigkeit wird. So sind die Mursaat kaum noch ernstzunehmende Gegner.

Die Mursaat gibt es zwar namentlich nicht in den Klassen Waldläufer und Krieger, diese werden aber von ihren Verbündeten, den Jade-Rüstungen und Jade-Bögen übernommen.

Klasse Tyria
Hochofen der Betrübnis
Krieger-icon-klein.png St. 24 Jade-Rüstung
Waldläufer-icon-klein.png St. 24 Jade-Bogen
Mönch-icon-klein.png St. 24 Mursaat-Mönch
Nekromant-icon-klein.png St. 24 Mursaat-Nekromant
Mesmer-icon-klein.png St. 24 Mursaat-Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png St. 24 Mursaat-Elementarmagier
Trophäen Mursaat-Marke

Bosse

Es gibt für jede der sechs Klassen einen eigenen Boss. Diese Bosse heißen genau so wie die normalen Monster auch. Man erkennt sich allerdings von Nahem an ihrer Aura und von Weitem durch die Stufe, die man sieht, wenn man sie auswählt.

Trivia

Die Asura haben ihre Hauptstadt Rata Sum genannt. Dies birgt insoweit eine Verbindung zu den Mursaat, als dass beide dieselben Buchstaben enthalten - nur in anderer Reihenfolge.

Siehe auch