Pfad des Propheten: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Pfad des Propheten''' ist ein Gebiet im Westen der [[Kristallwüste]]. Der Pfad ist das erste Gebiet welches die Abenteurer nach ihrer Ankunft in der [[Kristallwüste]] betreten. Dieses Gebiet ist von versteckten Verschlingern und Skarabäen übersät.
 
Der '''Pfad des Propheten''' ist ein Gebiet im Westen der [[Kristallwüste]]. Der Pfad ist das erste Gebiet welches die Abenteurer nach ihrer Ankunft in der [[Kristallwüste]] betreten. Dieses Gebiet ist von versteckten Verschlingern und Skarabäen übersät.
  
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===Verbündete===
*'''Sammler'''
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**{{S}} 10 (20) [[Finster der Goldene]] ([[Minotaurenhorn]])
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**{{S}} 10 (20) [[Gustav der Stumme]] ([[Dünenbuddler-Kiefer]])
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*'''[[Tiergefährten]]'''
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===Gegner===
 
===Gegner===
 
*[[Greif]]e
 
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*[[Hydra]]s
 
*[[Hydra]]s
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*[[Insekt]]en
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==Interaktive Objekte==
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*[[Elonische Truhe]]
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*[[Teleporterschalter]]
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*[[Ausgebleichte Gebeine]]
  
 
==Hinweis==
 
==Hinweis==
* Es gibt hier 214-316 Monster, aufgrund vieler unter der Erde lebender Monster ([[Pop-Up]]s).
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* Die große Gegnerspanne kommt vor allem durch diverse aus dem Boden auftauchende Gegner zustande.
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* Es gibt keine Monster in der grünen Schlucht. Allerdings muss man diese passieren, um in ein Gebiet mit Gegnern zu gelangen, das anders nicht erreichbar ist.
  
 
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2011, 00:28 Uhr

Pfad des Propheten
Pfad des Propheten.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Gegneranzahl 214 - 320 Gegner
Nachbarn
Die Oase Amnoon
Salzebenen
Geierdünen
Fels der Weissagung
Heldenaudienz
Karte
Pfad des Propheten Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Pfad des Propheten ist ein Gebiet im Westen der Kristallwüste. Der Pfad ist das erste Gebiet welches die Abenteurer nach ihrer Ankunft in der Kristallwüste betreten. Dieses Gebiet ist von versteckten Verschlingern und Skarabäen übersät.

Ausgänge[Bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Krieger-icon.png 25 (30) Federfaust Keine
Krieger-icon.png 24 (30) Stoofed Sturmhuf Keine
Krieger-icon.png 24 (30) Kree-Minotaurus Keine nur während der Quest Der Weg des Elementarmagiers
Waldläufer-icon.png 26 (30) Brol Migo Hinga Keine
Mönch-icon.png 26 (30) Rept Parn Freg Keine
Mönch-icon.png 25 (30) Schreiklaue Keine
Mönch-icon.png 25 (30) Geweihter Greif von Amnoon Keine nur während der Quest Der Weg des Nekromanten)
Mönch-icon.png 25 (30) Kepkhet Markschmaus
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Nekromant-icon.png 26 (30) Jewk Swem Pleg Keine
Nekromant-icon.png 24 (30) Cootle Brutzelhorn Keine
Mesmer-icon.png 26 (30) Chak Hack Schawack Keine
Elementarmagier-icon.png 26 (30) Sheg Zamn Mada Keine
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Lucid Juwel Keine
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Clarion Glanzkopf Keine

Interaktive Objekte[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Die große Gegnerspanne kommt vor allem durch diverse aus dem Boden auftauchende Gegner zustande.
  • Es gibt keine Monster in der grünen Schlucht. Allerdings muss man diese passieren, um in ein Gebiet mit Gegnern zu gelangen, das anders nicht erreichbar ist.


Erforschbare Gebiete in der Kristallwüste
Das Trockene MeerDie NarbeGeierdünenHimmelsspitzePfad des ProphetenSalzebenenWahrsagerhöhe


Besondere Orte

Amnoon-ArenaStatue der KriegerinGlints StatueMesaTempel des AufstiegsThron von Pellentia

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Prophet's Path