Rost: Unterschied zwischen den Versionen

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Richtet beim [[Gegner]] und allen [[umstehend]]en [[Feind]]en {{p1|10|70|E}} Punkte [[Kälteschaden]] an. {{p1|5|20|E}} Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden{{sic}} doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für {{p1|1|10|E}} Sekunden deaktiviert.
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* [[Elona]]
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
** [[Dau]] ([[Schlund der Qual]])  
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*[[Nightfall]]
* [[Eye of the North]]
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**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
** [[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
* [[Reich der Qual]]
 
* [[Reich der Qual]]
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Stark gegen Gegner, die sich auf Siegel verlassen. Beispiele sind das [[Siegel der Heilung]] des Kriegers, das [[Gesegnetes Siegel|gesegnete Siegel]] bei einem [[Bonder]] oder eine auf [[Schlussstein-Siegel]] basierende Fertigkeitsleiste.
+
* Besonders nützlich gegen [[Siegel der Heilung]], [[Siegel der Wiederbelebung]] und [[Todespakt-Siegel]].
* Gut kombinierbar mit [[Erschweren]] und [[Eisprisma]], um gezielt Siegel zu unterbrechen.
 
* In Verbindung mit [[Seelenwiderhaken]] oder [[Eisspiegel]] kann beachtlicher (Pressure-)Schaden angerichtet werden.
 
 
* Rost schlägt nicht fehl, wenn das Ziel während der Wirkzeit stirbt.
 
* Rost schlägt nicht fehl, wenn das Ziel während der Wirkzeit stirbt.
  
==Anmerkungen==
 
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen rostigen Kriegerhelm.
 
  
 
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2019, 23:25 Uhr



Beschreibung

Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde (5...17...20 Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln. Unterbricht und deaktiviert Siegel für 1...8...10 Sekunden, wenn Ihr Überzaubert seid.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Deaktivierungsdauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Rust