Schlangenzähne: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Blutung wird zuerst angewandt.
 
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* Nützlich zum Covern wichtigerer [[Zustand|Zustände]] wie [[Benommenheit]], da man erst die hiermit zugefügten zwei Zustände entfernen muss, um die Benommenheit zu entfernen.
 
* Nützlich zum Covern wichtigerer [[Zustand|Zustände]] wie [[Benommenheit]], da man erst die hiermit zugefügten zwei Zustände entfernen muss, um die Benommenheit zu entfernen.
 
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* Ideal nach [[Schläfenstoß]], um dessen Zustände zu überdekcen.
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
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* {{fertigkeit icon|Schlangenkiefer}} ([[Monster-Fertigkeit]])
 
* {{fertigkeit icon|Schlangenkiefer}} ([[Monster-Fertigkeit]])

Version vom 6. Januar 2010, 10:31 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...18...20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustände Blutung und Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden). Muss einem Begleithandangriff folgen.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24
Sekunden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

  • Die Blutung wird zuerst angewandt.
  • Nützlich zum Covern wichtigerer Zustände wie Benommenheit, da man erst die hiermit zugefügten zwei Zustände entfernen muss, um die Benommenheit zu entfernen.
  • Ideal nach Schläfenstoß, um dessen Zustände zu überdekcen.

Verwandte Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). Die Kreatur entzieht dem berührten Gegner 120 Lebenspunkte. Dieser leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde und an einer Blutung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schlangenkiefer.jpg
     Schlangenkiefer
    (Monster-Fertigkeit)
  • Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Verwundender Schlag.jpg
     Verwundender Schlag [PvP]
Englische Bezeichnung: Twisting Fangs