Schmerztauscher: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wird diese [[Verhexung zerschlagen]], bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.
 
*Wird diese [[Verhexung zerschlagen]], bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.
 
*Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren ([[Schutzgeist]] u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
 
*Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren ([[Schutzgeist]] u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
*Wenn man einen [[Minon Master]] in seiner Gruppe hat, lohnt es sich, alle gefolgsleute und minons in den [[AoE]]-Angriff zu stellen, da er dann (je nach Fertigkeit) bis zu 18x80=1440 punkte schaden pro Sekunde abbekommen könnte. Der Schaden in der Gruppe ist meist durch zwei, drei gute [[Mönch]]e schnell behoben.
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*Wenn man einen [[Dienermeister]] in seiner Gruppe hat, lohnt es sich, alle Gefolgsleute, Helden, sich selbst und die [[Diener]] in den [[AoE]]-Angriff zu stellen, da er dann (je nach Fertigkeit) bis zu 18x80=1440 punkte schaden pro Sekunde abbekommen könnte. Der Schaden in der Gruppe ist meist durch zwei, drei gute [[Mönch]]e schnell behoben.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 25. November 2008, 20:01 Uhr

Schmerztauscher
Titel Asuratitel
Schmerztauscher.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).
Asuratitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 6 7 8 8 9 10 10 10 10 10 10
Rückschlagender Schaden (%) 100 108 116 124 132 140 140 140 140 140 140



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn ein Zauber, z. B. ein Flächenzauber (AoE-Zauber), mehreren Charakteren Schaden zufügt, kriegt der Wirker diese Fertigkeit für jeden einzelnen zu spüren.
  • Diese Fertigkeit ist unglaublich effektiv gegen jegliche Art von Boss.
  • Wird diese Verhexung zerschlagen, bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.
  • Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren (Schutzgeist u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
  • Wenn man einen Dienermeister in seiner Gruppe hat, lohnt es sich, alle Gefolgsleute, Helden, sich selbst und die Diener in den AoE-Angriff zu stellen, da er dann (je nach Fertigkeit) bis zu 18x80=1440 punkte schaden pro Sekunde abbekommen könnte. Der Schaden in der Gruppe ist meist durch zwei, drei gute Mönche schnell behoben.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Pain Inverter