Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Schwäche]] ist ein [[Zustand]], welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle [[Attribut]]ränge, die nicht 0 sind, um 1 senkt. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um den Beinen des Charakters. Schwergewichts-Waffenverbesserungen können die Dauer von Schwäche verlängern.
 
[[Schwäche]] ist ein [[Zustand]], welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle [[Attribut]]ränge, die nicht 0 sind, um 1 senkt. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um den Beinen des Charakters. Schwergewichts-Waffenverbesserungen können die Dauer von Schwäche verlängern.
  
 
==Fertigkeiten, die Schwäche verursachen==
 
==Fertigkeiten, die Schwäche verursachen==
  
*{{n}} [[Schwächen]] (5...17 Sekunden)
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*{{n}} [[Schwächendes Blut]] (5...17 Sekunden)
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*{{n}} [[Schwächende Berührung]] (5...17 Sekunden)
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*{{n}} {{fertigkeit icon|Schwächende Berührung}} (5...17 Sekunden)
*{{n}} [[Ansteckung]] (3...13 Sekunden)
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*{{n}} {{fertigkeit icon|Ansteckung}} (3...13 Sekunden)
*{{n}} [[Verkümmernde Aura]] (5...17 Sekunden, bei Nahkampfangriffen)
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*{{n}} {{fertigkeit icon|Verkümmernde Aura}} (5...17 Sekunden, bei Nahkampfangriffen)
*{{k}} [["Ihr seid ganz allein!"]] (8 Sekunden, wenn das Ziel nicht [[in der Nähe]] eines Verbündeten steht)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|"Ihr seid ganz allein!"}} (8 Sekunden, wenn das Ziel nicht [[in der Nähe]] eines Verbündeten steht)
*{{k}} [[Axtdrehung]] (20 Sekunden) (Ziel muss unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Axtdrehung}} (20 Sekunden) (Ziel muss unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden)
*{{k}} [[Verzweiflungsschlag]] (20 Sekunden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}} (20 Sekunden)
*{{k}} [[Verheerender Hammer]] (5...17 Sekunden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Verheerender Hammer}} (5...17 Sekunden)
*{{k}} [[Betrunkener Schlag]] (20 Sekunden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Betrunkener Schlag}} (20 Sekunden)
*{{k}} [[Energischer Schlag]] (5...17 Sekunden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Energischer Schlag}} (5...17 Sekunden)
*{{k}} [[Umwerfender Schlag]] (5...13 Sekunden)
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Umwerfender Schlag}} (5...13 Sekunden)
*{{d}} [[Ermüdender Schlag]] (10 Sekunden) (auf sich selbst)
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*{{d}} {{fertigkeit icon|Ermüdender Schlag}} (10 Sekunden) (auf sich selbst)
*{{d}} [[Kraftschild]] (5..17 Sekunden) (wenn der Gegner angreift)
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*{{d}} {{fertigkeit icon|Kraftschild}} (5..17 Sekunden) (wenn der Gegner angreift)
*{{d}} [[Umwerfende Gewalt]] (5..13 Sekunden) (wenn diese [[Verzauberung]] endet)
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*{{d}} {{fertigkeit icon|Umwerfende Gewalt}} (5..13 Sekunden) (wenn diese [[Verzauberung]] endet)
*{{p}} [[Ermüdender Speer]] (5 Sekunden) (auf sich selbst)
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*{{p}} {{fertigkeit icon|Ermüdender Speer}} (5 Sekunden) (auf sich selbst)
*{{p}} [[Hymne der Müdigkeit]] (1...13 Sekunden)
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*{{p}} {{fertigkeit icon|Hymne der Müdigkeit}} (1...13 Sekunden)
*{{e}} [[Ebonfalke]] (5...15 Sekunden) (wenn der Gegner sich bewegt oder angreift)
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Ebonfalke}} (5...15 Sekunden) (wenn der Gegner sich bewegt oder angreift)
*{{e}} [[Schwächende Aufladung]] (5...17 Sekunden)
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Schwächende Aufladung}} (5...17 Sekunden)
*{{E}} [[Kreis der Schwäche]] (beim Erleiden von Elementarschaden (Gegner))
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*{{E}} {{fertigkeit icon|Kreis der Schwäche}} (beim Erleiden von Elementarschaden (Gegner))
*{{alle}} [[Mursaat herbeirufen]] (ruft einen Mursaat herbei, der Schwächende Aufladung einsetzt)
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|Mursaat herbeirufen}} (ruft einen Mursaat herbei, der Schwächende Aufladung einsetzt)
*{{alle}} [["Ihr seid alle Schwächlinge!"]] (Betrifft auch umstehende Feinde)
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|"Ihr seid alle Schwächlinge!"}} (Betrifft auch umstehende Feinde)
  
 
==Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen==
 
==Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen==
*{{K}} [[Günstiger Schlag]] (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
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*{{K}} {{fertigkeit icon|Günstiger Schlag}} (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
*{{K}} [[Erbitterter Schlag]] (macht mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
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*{{K}} {{fertigkeit icon|Erbitterter Schlag}} (macht mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
*{{K}} [[Heftiger Schlag]] ([[Zu Boden werfen]] und mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
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*{{K}} {{fertigkeit icon|Heftiger Schlag}} ([[Zu Boden werfen]] und mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
*{{E}} [[Leuchtstein]] (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
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*{{E}} {{fertigkeit icon|Leuchtstein}} (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
*{{E}} [[Steinigung]] ([[Zu Boden werfen]], wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
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*{{E}} {{fertigkeit icon|Steinigung}} ([[Zu Boden werfen]], wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
*{{N}} [[Repressiver Blick]] (stiehlt Lebenspunkte vom Ziel und umstehenden Gegnern, wenn sie unter Schwäche leiden)
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Repressiver Blick}} (stiehlt Lebenspunkte vom Ziel und umstehenden Gegnern, wenn sie unter Schwäche leiden)
  
 
==Fertigkeiten, die Schwäche entfernen==
 
==Fertigkeiten, die Schwäche entfernen==

Version vom 5. Februar 2009, 16:22 Uhr

Schwäche

Beschreibung

Schwäche ist ein Zustand, welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle Attributränge, die nicht 0 sind, um 1 senkt. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um den Beinen des Charakters. Schwergewichts-Waffenverbesserungen können die Dauer von Schwäche verlängern.

Fertigkeiten, die Schwäche verursachen

Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen

  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Factions). Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Günstiger Schlag.jpg
     Günstiger Schlag
    (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Factions). Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1...7...8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Erbitterter Schlag.jpg
     Erbitterter Schlag
    (macht mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Krieger-icon-klein.png
    Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1...24...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Heftiger Schlag.jpg
     Heftiger Schlag
    (Zu Boden werfen und mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Elementarmagier-icon-klein.png
    Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Leuchtstein.jpg
     Leuchtstein
    (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
  • Elementarmagier-icon-klein.png
    Zauber (Basis). Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 45...93...105 Punkte Erdschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Steinigung einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Steinigung.jpg
     Steinigung
    (Zu Boden werfen, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
  • Nekromant-icon-klein.png
    Zauber (Factions). Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Repressiver Blick.jpg
     Repressiver Blick
    (stiehlt Lebenspunkte vom Ziel und umstehenden Gegnern, wenn sie unter Schwäche leiden)

Fertigkeiten, die Schwäche entfernen




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Weakness