Spielupdates/20080702

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Update - 2. Juni 2008

Drachenfest 2008

PvE-Veränderungen

Im Mai wurde die Dauer von Schattenform verlängert und wurde zum Schlüssel hocheffektiver Farmbuilds. Um die Effizienz von Schattenform zu senken, ohne sie ganz zu entfernen, haben wir uns entschieden, die Fertigkeit und einige Kreaturen in der Unterwelt zu verändern.

Assassine

  • Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenform.jpg
     Schattenform (PvE)
    : Reduziert jetzt den vom Wirker zugefügten Schaden um 50%, während es aktiv ist.

Unterwelt

Weitere Infos über diese Veränderungen findet ihr bei den Dev-Updates.

Fehlerbehebung

  • Ein Fehler mit der Elementarmagierfertigkeit Dampf wurde behoben, der dazu führte, dass ihr bedingter Schaden Feuerschaden anstatt Kälteschaden verursachte.
  • Ein Fehler mit dem Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel wurde behoben, der dazu führte, dass ein Gruppenmitglied, das neben einem Monster wiederbelebt wurde, dessen Aggro zog.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Feuersbrunst auf Speere wirkte.

Miscellaneous

  • Added dialogue to the Xunai  [sic] Tournament Agent to remind players to register their account.
  • Changed Guardsman Zingpah’s dialogue in Kaineng Center to reduce confusion.
  • Improved Hero AI to use skills such as Conjure Flame and Ebon Dust Aura based on their weapon’s current damage type when effects changing the damage (such as Winter or Staggering Force) are active.
  • Improved Hero AI for the Assassin skill Shattering Assault. Heroes will now use this skill if the target is not enchanted.
  • Improved Hero response to a player manually ordering them to use a skill. Heroes should now respond faster to orders.
  • Improved Hero AI for the Dervish skill Pious Assault. Heroes will now use this skill even if they are not enchanted.
  • Improved Hero AI for the Assassin skill Disrupting Dagger. Heroes will now use this skill to interrupt spellcasting enemies rather than use it frequently against non-casting targets.
  • Improved Hero AI for the Dervish skill Conviction. Heroes will now use this skill even if they are not enchanted.

Guild Wars Wiki notes