Umgebungseffekt: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Dezember 2007, 17:18 Uhr

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Beschreibung

Der Umgebungseffekt ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in Missionen, erforschbaren Gebieten und Verliesen, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.

Basis

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Schwerer Modus-Umgebungseffekt.jpg Schwerer Modus Eure Gruppe erhält im schweren Modus + 50% EP im Kampf. Basis Überall
Verseuchtes Wasser.jpg Verseuchtes Wasser Während Ihr in Verseuchtem Wasser steht, wird die Dauer von Zuständen um 20% erhöht. Basis Land der Ahnen
Eisterrain.jpg Eisterrain 5 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 70% langsamer. Eisterrain beeinträchtigt Euch nur, wenn Ihr Euch nicht bereits bewegt. Basis Siehe Artikel

Prophecies

In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Genesung.jpg Quell von Maguuma Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1, während ihr in den magischen Wassern des Maguuma-Dschungels steht. Prophecies Alle Gewässer im Maguuma-Dschungel

Factions

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Gesegnetes Wasser.jpg Gesegnetes Wasser Die Dauer von Verzauberungen wird um 20% verlängert Factions Echowald
Haiju-Lagunen-Wasser.jpg Haiju-Lagunen-Wasser Solange Ihr im Wasser der Haiju-Lagune steht, erhaltet Ihr jedes mal, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, 25 Lebenspunkte. Factions Haiju-Lagune
Kathedraleneinsturz.jpg Kathedraleneinsturz Während Ihr Euch in dem Bereich aufhaltet, erleidet Ihr durch fallende Trümmerteile 35 Punkte Schaden Factions Arborstein (Mission)
Steinsporen.jpg Steinsporen Während Ihr unter den Auswirkungen von Steinsporen leidet, habt Ihr eine 50%ige Chance, dass Eure Angriffe nicht treffen, das Wirken Eurer Zauber dauert doppelt so lang und sie haben eine 50%ige Chance, unterbrochen zu werden. Steinsporen dauert 10 Sekunden lang an. Factions
Basis
Echowald,
Steinerne Insel

Nightfall

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Dämonischer Gestank.jpg Dämonischer Gestank Jedes Mal, wenn Ihr einen Angriff blockt oder umgeht, erleidet Ihr 50 Punkte Schaden. Nightfall Stygischer Schleier
Dauerhafte Qual.jpg Dauerhafte Qual Pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, verliert Ihr 10 Lebenspunkte. Nightfall Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
Durst der Dürre.jpg Durst der Dürre Jedes Mal, wenn Ihr Erdschaden erleidet, ist der um 50...10% erhöht. Nightfall Rilohn-Refugium (Mission)
Furchtbarer Schmerz.jpg Furchtbarer Schmerz Spieler erleiden 20 Punkte Schaden, wenn sie eine Fertigkeit aktivieren. Nightfall Domäne der Schmerzen
Hemmende Energie.jpg Hemmende Energie Jedes Mal, wenn Ihr angreift oder eine Fertigkeit benutzt, verliert Ihr 2 Punkte Energie. Nightfall Die Stadt Torc'qua
Rand der Vernunft.jpg Rand der Vernunft Fertigkeiten werden 3 zusätzliche Sekunden deaktiviert. Nightfall Jahai in Finsternis
Schleier der Dunkelheit.jpg Schleier der Dunkelheit Alle Angriffe haben eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg. Nightfall Rabenherz
Tiefen der Umnachtung.jpg Tiefen der Umnachtung Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen im 15% weniger Lebenspunkte Nightfall Tor des Wahnsinns (Mission)
Verängstigtes Kauern.jpg Verängstigtes Kauern Bewegungen, Angriffe und das Aktivieren von Fertigkeiten bei Spielern sind um 15% langsamer. Nightfall Domäne der Angst
Verschleierter Alptraum.jpg Verschleierter Alptraum Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet 40% mehr Energie Nightfall Domäne der Geheimnisse
Im Auge des Strudels.jpg Im Auge des Strudels Ihr bewegt Euch 50% langsamer. Wenn Ihr in den Strudel gelangt, landet Ihr im Reich der Qual. Nightfall Der Schlund der Qual

Eye of the North

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Reise nach Norden.jpg Reise nach Norden Bei Euren Abenteuern in Eye of the North werdet Ihr als Charakter der Stufe 20 behandelt. Eye of the North Überall in Eye of the North
(wenn man selbst Stufe 10 bis 19 ist)
Aura des Blutsteins.jpg Aura des Blutsteins Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten. Eye of the North Blutstein-Höhlen
Lawine (Umgebungseffekt).jpg Lawine Kreaturen, die von dieser Lawine erfasst werden, erleiden 100 Punkte Schaden und bewegen sich 4 Sekunden lang um 50% langsamer. Eye of the North Ferne Zittergipfel, diverse Orte
Der geheime Unterschlupf der Schneemänner
Eisausstoß.jpg Eisausstoß Ein eiskalter Luftstrahl schießt nach außen, fügt 50 Punkte Schaden zu und verlangsamt den Gegner 6 Sekunden lang um 66% Eye of the North Der geheime Unterschlupf der Schneemänner
Rauferei.jpg Rauferei Ihr rauft gerade. Während der Rauferei betragen Eure maximalen Lebenspunkte 500. Ihr könnt nur Rauf-Fertigkeiten verwenden, wem Feinden Schaden zuzufügen. Wenn Ihr einen Feind bewusstlos geschlagen habt, erhaltet Ihr 200 Lebenspunkte. Wenn Eure Lebenspunkte auf 0 sinken, werdet Ihr bewusstlos geschlagen, anstatt zu sterben. Wenn Ihr bewusstlos seid, könnt Ihr STEHT AUF! verwenden, um wieder auf die Beine zu kommen. Eye of the North Zwergen-Rauferei
Englische Bezeichnung: Environment Effect