Veratas Opfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Diese Fertigkeit kann dem natürlichen Verfall der Minions entgegenwirken, allerdings steigt die [[Lebenspunktdegeneration]] mit der Zeit und '''Veratas Opfer''' kann dem nicht wirklich noch etwas entgegensetzen.
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* Diese Fertigkeit kann dem natürlichen Verfall der Diener entgegenwirken, allerdings steigt die [[Lebenspunktdegeneration]] mit der Zeit und '''Veratas Opfer''' kann dem nicht wirklich noch etwas entgegensetzen.
* I.d.R. habt ihr nicht genügend Kadaver, um gleichzeitig mit [[Brunnen]] und Minions zu spielen. Benutzt Veratas Opfer, um euch drei wiederstandsfähigere Minions zu erschaffen und gleichzeitig effektiv mit Brunnen zu spielen.
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* I.d.R. habt ihr nicht genügend Kadaver, um gleichzeitig mit [[Brunnen]] und Dienern zu spielen. Benutzt Veratas Opfer, um euch drei wiederstandsfähigere Minions zu erschaffen und gleichzeitig effektiv mit Brunnen zu spielen.
  
 
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{{en|Verata's Sacrifice}}
 
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Version vom 8. August 2011, 17:30 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Veratas Opfer
Attribut Todesmagie
Veratas Opfer.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  15% Lebenspunkteopfer     10 Energie     2 Aktivierung     60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

5...9...10 Sekunden: Von Euch kontrollierte untote Diener erhalten +10 Lebenspunktregeneration. Wird sofort wieder aufgeladen, falls Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrollieren. Überträgt alle Zustände der erstgenannten Diener auf Euch.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Verbündeten Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Verbündeten entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung:

5...9...10 Sekunden: 10 verbündete untote Diener erhalten +10 Lebenspunktregeneration. Wird sofort wieder aufgeladen, falls Ihr 3 oder weniger Diener kontrolliert. Überträgt alle Zustände der betroffenen Diener auf Euch.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Blut des Meisters.jpg
     Blut des Meisters
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 10...50...60 Sekunden erfreuen sich Eure Diener einer Lebenspunktregeneration von +10. Wenn Veratas Versprechen endet, sterben alle Eure Diener.
    Attribut: Todesmagie (Monster)
    Veratas Versprechen.jpg
     Veratas Versprechen

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit kann dem natürlichen Verfall der Diener entgegenwirken, allerdings steigt die Lebenspunktdegeneration mit der Zeit und Veratas Opfer kann dem nicht wirklich noch etwas entgegensetzen.
  • I.d.R. habt ihr nicht genügend Kadaver, um gleichzeitig mit Brunnen und Dienern zu spielen. Benutzt Veratas Opfer, um euch drei wiederstandsfähigere Minions zu erschaffen und gleichzeitig effektiv mit Brunnen zu spielen.
Englische Bezeichnung: Verata's Sacrifice