Elona und Was im Schatten lauert (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Schauplatz
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{{Quest im Schweren Modus}}
  | typ = Kontinent
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{{Infobox Quest
  | kampagne = Nightfall
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  | typ = Sekundärquest
  | eltern = Tyria (Welt)
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  | kampagne = Factions
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| karte1 = Was im Schatten lauert Karte.jpg
 
}}
 
}}
  
'''Elona''' ist der Kontinent, in dem der dritte Teil von Guild Wars spielt: Guild Wars Nightfall. Architektur, Flora und Fauna sind deutlich an Nordafrika und Persien angelehnt.
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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*Findet und besiegt [[Reisen der Phönix|Reisen den Phönix]].
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*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Xan Hei]]
  
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'''Auftraggeber'''
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:[[Xan Hei]] im [[Xaquang-Himmelsweg]]
  
=Elona=
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==Belohnung==
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*10.000 [[Erfahrungspunkt]]e
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*5.000 [[Gold]]
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*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
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*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
  
==Geschichte von Elona==
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== Lösung ==
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Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.
  
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==Dialog==
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:''siehe [[Was im Schatten lauert|normaler Modus]]''
  
===Der Elonische Kalender===
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==Quest-NSC==
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===Gegner===
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* 26 [[Jadebruderschaft]]
  
Wenn die Gelehrten Elonas über Geschichte schreiben, verwenden sie ihre eigene Zeitrechnung. Die einzelnen Länder verwenden unterschiedliche Systeme: Tyrianer verwenden den Mouvelianischen Kalender, während Canthaner ihren eigenen Canthanischen Kalender besitzen. Im Umgang mit Außenstehenden haben die Bewohner Elonas kaum Schwierigkeiten, ihre Daten in die Daten der anderen Kalender umzuwandeln.
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==Bosse==
 
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{{Boss
Auf dem Kontinent [[Tyria]] bezieht sich die gesamte Geschichte auf das Jahr, in dem die Götter die Welt verlassen haben ein Ereignis, das als Exodus bekannt ist. Der Kalender der Elonier setzt 200 Jahre früher ein, zum Zeitpunkt, als der erste der altehrwürdigen Könige seine Herrschaft über Elona begann. Alle Jahresangaben in der elonischen Geschichte werden mit den Buchstaben "DZ" ergänzt, so wird die dynastische Zeitrechnung bezeichnet.
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| bosse =
 
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{{Boss Zeile|K|30|Sheng Pai|Dreifachhieb}}
====Monate und Jahreszeiten====
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{{Boss Zeile|W|30|Jang Wen|Glaspfeile}}
 
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{{Boss Zeile||30|Rei Bi|Strahl des Urteils}}
Wie der Mouvelianische Kalender unterteilt auch der Elonische Kalender die 360 Tage des Jahres in vier den Elementen zugeordnete Jahreszeiten. Jede Jahreszeit ist neunzig Tage lang.
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{{Boss Zeile|Me|30|Seiran von den Karten|Gestohlene Eile}}
 
+
{{Boss Zeile|A|30|Lai Grazienklinge|Schläfenstoß}}
:{| {{Prettytable}}
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{{Boss Zeile|R|30|Reisen der Phönix|Siegel der Geister}}
|- align="center"
+
}}
! Jahreszeit... || Schutzgottheit
 
|- align="center"
 
| des Zephyrs (der Luft zugeordnet), Tage 1-90, Frühling || Dwayna und Lyssa
 
|- align="center"
 
| des Phönix (dem Feuer zugeordnet), Tage 91-180, Sommer || Balthasar
 
|- align="center"
 
| der Stecklinge (der Erde zugeordnet), Tage 181-270, Herbst || Melandru
 
|- align="center"
 
| des Kolosses (dem Wasser zugeordnet), Tage 271-360, Winter || Grenth
 
|}
 
 
 
Priester erklären, dasss jede Jahreszeit einem anderen Gott bzw. einer anderen Göttin geweiht ist. Kaufleute haben ihre eigenen Namen für die Jahreszeiten, die sie von den Tyrianern übernommen haben, mit denen sie Handel treiben. Magier glauben, dass jede Jahreszeit einem Element zugeordnet ist.
 
 
 
==Länder von Elona==
 
 
 
===[[Istan]]===
 
Istan ist die Startinsel für alle Charaktere - solche die aus Tyria und Cantha mit dem Schiff nach Elona kommen und solche, die ihr Abenteuer in Elona beginnen.
 
 
 
Istan ist die Heimatregion der [[Sonnenspeere]], die sich zur Aufgabe gemacht haben, Elona zu beschützen.
 
 
 
Die Hauptstadt von Istan ist [[Kamadan, Juwel von Istan|Kamadan]].
 
 
 
Siehe auch: [[Istan]]
 
 
 
===Kourna===
 
Kourna ist die Küstenregion des Festlands vom Kontinent Elona.
 
 
 
Für den Spieler ist die Hauptstadt der unterirdische [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]. Jedoch findet sich dort keine für eine Stadt übliche Infrastruktur. Diese befindet sich in der [[Kommandostelle]]. Die Kommandostelle ist ein [[erforschbares Gebiet]] unter der Erde, welches geheime Ausgänge zu fast alle erforschbaren Gebieten von Kourna bereitstellt und auch sämtliche Händler beherbergt.
 
 
 
In Kourna findet man mit dem [[Dajkah-Zulauf]] die erste [[Herausforderungs-Mission]] in Nightfall.
 
 
 
Siehe auch: [[Kourna]]
 
 
 
===Vaabi===
 
Vaabi ist die Bezeichnung für das Hochland in Elona. Hier finden sich einige der schönsten Schauplätze in Nightfall, beispielsweise fliegende Brunnen, wie man sie aus dem Preview-Video von Nightfall kennt.
 
 
 
Die Hauptstadt von Vaabi ist [[der Kodash-Basar]].
 
 
 
Siehe auch: [[Vaabi]]
 
 
 
===Das Ödland===
 
Das Ödland ist ein von Schwefeldämpfen gezeichnetes Gebiet. Niemand sollte es ohne das Vertrauen der [[Junundu]], riesige Wüstenwürmer, die den Spieler verschlucken und ihn so sicher durch die Schwefeldämpfe bringen, betreten.
 
 
 
Das Ödland hat keine Hauptstadt, dafür aber die [[Herausforderungs-Mission]] [[Überreste Sahlahjars]].
 
 
 
Siehe auch: [[Ödland]]
 
 
 
===Das Reich der Qual===
 
Das Reich der Qual befindet sich in [[Die Nebel|Den Nebeln]]. Man kann es nach erfolgreichem Abschluss der Mission in [[Ruinen von Morah]] durch den [[Strudel (Teleporter)|Strudel]] erreichen und wieder verlassen. Während man sich im Reich der Qualen aufhällt, sieht man auf der M-Karte nur eine Zeichnung mit mehreren Kreisen, die sich später mit den 3 Missionen, 3 Außenposten, 1 Stadt, 1 Herausforderungs-Mission, und dem Strudel füllen.
 
 
 
Die Hauptstadt ist das [[Tor der Qualen]]. Es ist sehr unübersichtlich und die Ausgänge sind schwer zu finden, da man in der Ferne auch unechte Ausgänge sieht, die man allerdings nicht erreichen kann. Das Tor der Qualen bietet den direkten Zugang zu [[Der Nexus der Schatten|Dem Nexus der Schatten]].
 
 
 
Siehe auch: [[Reich der Qual]]
 
 
 
==Der Orden der Sonnenspeere==
 
Die Sonnenspeere haben es sich zur Aufgabe gemacht, Elona vor seinen Feinden zu beschützen. In Guild Wars Nightfall wird der Spieler selbst zum Sonnenspeer, der helfen muss, Elona vor [[Varesh Ossa]] (auch Prophetin Varesh und Kommandeurin Varesh, aber oftmals einfach nur Varesh genannt) zu beschützen.
 
 
 
Siehe auch: [[Der Orden der Sonnenspeere]].
 
  
{{en|Elona}}
+
{{en|gww=What Waits in Shadow (Hard mode)}}

Version vom 31. März 2015, 23:19 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Was im Schatten lauert.
Was im Schatten lauert (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Xan Hei
Benötigter Quest Die Banden von Kaineng (Schwerer Modus)
Was im Schatten lauert
Folgequest Ein zufälliges Treffen (Schwerer Modus)
Karte
Was im Schatten lauert Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Xan Hei im Xaquang-Himmelsweg

Belohnung

Lösung

Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.

Dialog

siehe normaler Modus

Quest-NSC

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Sheng Pai
Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Dreifachhieb.jpg
 Dreifachhieb
Waldläufer-icon.png 30 Jang Wen
Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
 Glaspfeile [PvP]
Mönch-icon.png 30 Rei Bi
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mesmer-icon.png 30 Seiran von den Karten
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Assassine-icon.png 30 Lai Grazienklinge
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Schläfenstoß.jpg
 Schläfenstoß
Ritualist-icon.png 30 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: What Waits in Shadow (Hard mode)