Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Januar 2010, 11:44 Uhr
Wachturmküste | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | 157 - 183 Gegner |
Nachbarn | |
Beetletun, Küste der Göttlichkeit | |
Karte | |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.
Ausgänge
- Beetletun (Osten)
- Küste der Göttlichkeit (Westen)
NSCs
Verbündete
- Sammler
- 1 Tenlach Silberhand (5 Abnorm-Samen)
- 10 Ian Sturmme (5 Federcaromi-Skalpe)
- Sonstige
Gegner
- Gargoyle
- 14 (24) Mergoyle
- 12 (24) Mergoyle-Wellenbrecher (ersetzen im Schwerer Modus einen Teil der Mergoylen)
- Skal
- 11 (24) Sumpfskal
- Tengu
- 13 (24) Tapferer Caromi-Tengu
- 13 (24) Caromi-Tengu-Späher
- 13 (24) Wilder Caromi-Tengu
- Pflanze
- 13 (24) Eichenherz
- 13 (24) Dornen-Aloe
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
15 (28) | Eepeep Mindrain | Unbekannt | |
15 (28) | Gack Splotchplunk | Unbekannt | |
15 (28) | Hew Gruntruck | Unbekannt | |
15 (28) | Melp der Harpunier | Unbekannt | |
15 (28) | Fauul Windburner | Unbekannt |
Anmerkungen
- Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).
Englische Bezeichnung: Watchtower Coast