Wilde Aggression: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*[[Ruf der Eile]] ist eine ähnliche Fertigkeit.
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*Ruf der Eile ist eine gute Alternative, insbesondere wenn die Gegner weit auseinanderstehen und leicht zu töten sind. Außerdem benötigt er keinen einzigen Punkt in Tierbeherrschung für eine effektive Nutzung. Wilde Aggression kostet mehr Energie und gibt keinen [[IMS]], erhöht dafür jedoch den Schaden. Insbesondere bei hoher Tierbeherrschung und bei langen Kämpfen sollte man das hohe Schadenspotential bedenken.
**Wilde Aggression kostet mehr Energie und gibt keinen [[IMS]], erhöht jedoch den Schaden. Das ist dann vorteilhaft, wenn lange Kämpfe gegen viele Gegner zu erwarten sind, sodass das Tier verhältnismäßig wenig Zeit durch Hinlaufen verliert. Kombiniert mit dem Lebensentzug von [[Gemeinsame Heilung]] ergibt sich ein ordentlicher Zusatzschaden.
 
**Ruf der Eile ist bei kürzeren Kämpfen sinnvoll, oder wenn Gegner weit auseinanderstehen, da das Tier hier verhältnismäßig viel Zeit durch das Hinlaufen verliert. Dadurch kann es u.U nur einen oder sogar keinen Angriff landen, bevor das Ziel stirbt!
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 13. März 2012, 19:13 Uhr






Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Euer Tiergefährte greift um 33% schneller and  [sic] und richtet +3...9...10 Punkte Schaden an.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
+Schaden 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ruf der Eile ist eine gute Alternative, insbesondere wenn die Gegner weit auseinanderstehen und leicht zu töten sind. Außerdem benötigt er keinen einzigen Punkt in Tierbeherrschung für eine effektive Nutzung. Wilde Aggression kostet mehr Energie und gibt keinen IMS, erhöht dafür jedoch den Schaden. Insbesondere bei hoher Tierbeherrschung und bei langen Kämpfen sollte man das hohe Schadenspotential bedenken.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Ruf der Eile.jpg
     Ruf der Eile [PvP]
Englische Bezeichnung: Feral Aggression