Wilder Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-| stat3 = Wiederaufladung | val3 +wiederaufladung))
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-| stat1 = Energie | val1 +| energie))
Zeile 9: Zeile 9:
 
Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich '''13...25''' Punkte Schaden zu.  
 
Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich '''13...25''' Punkte Schaden zu.  
 
   | stat0 = Aktivierung | val0 = <sup>1</sup>/<sub>2</sub>
 
   | stat0 = Aktivierung | val0 = <sup>1</sup>/<sub>2</sub>
   | stat1 = Energie | val1 = 10
+
   | energie = 10
 
   wiederaufladung = 5
 
   wiederaufladung = 5
 
}}<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
 
}}<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->

Version vom 9. Januar 2007, 14:28 Uhr


[[Kategorie:Kostet 10

  wiederaufladung = 5 Energie]]

Beschreibung

Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25 Punkte Schaden zu.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung: