Zauberbrecher: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Zadukar der Gesegnete]] ([[Jokos Domäne]]; nur während [[Geschäft ist Geschäft]]“)
 
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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Jede [[Fertigkeit]] die '''kein''' [[Zauber]] ist, wird trotz Zauberbrecher anwendbar sein - also zum Beispiel [[Siegel]].
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*Jede [[Fertigkeit]] die '''kein''' [[Zauber]] ist, wird trotz Zauberbrecher anwendbar sein also zum Beispiel [[Siegel]].
 
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**Zauberbrecher könnt Ihr von Gegnern entfernen mit [[Frostbeulen]], [[Gottloser Brunnen]], [[Orden der Abtrünnigkeit]], [[Verzauberungen ausmerzen]], [[Verzauberung lösen]], [[Siegel der Entzauberung]], [[Verhexungsfresser-Strudel]] und [[Entzauberung]]. Bestimmte Monster besitzen Fertigkeiten wie [[Finger des Chaos]], die Zauberbrecher ebenfalls entfernen können.
*Bis zum Update vom [[Spielupdates/20100226#M.C3.B6nch|26. Februar 2010]] schlug beim Versuch, einen Zauber auf jemanden zu wirken, der durch Zauberbrecher geschützt ist, sofort nach dem Aktivieren der Fertigkeit die Fertigkeit fehl und die Nachricht ''„Zauber fehlgeschlagen. Ziel ist durch Zauberbrecher geschützt.“'' erschien. Dieser Versuch kostete die reguläre [[Energie]] und löste andere Effekte wie [[Erschöpfung]] aus. Durch das Update ist die Anwendung von vorneherein nicht möglich.
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*Wird ein Gegner mit Zauberbrecher belegt, während einer bereits einen Zauber auf ihn wirkt, scheitert der Zauber, sobald er fertig gewirkt wäre.
 
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*Mit Zauberbrecher belegte Ziele können weiterhin von Flächenschadenszaubern getroffen werden.
*Beginnt man einen Zauber und Zauberbrecher wird vom Zielgegner angewendet ehe man mit der Aktivierung des eigenen Zaubers fertig ist, so wird er fehlschlagen und die genannte Warnung erscheint.
 
 
 
*Ein [[AoE|Flächenzauber]] auf jemanden, der mit Zauberbrecher belegt ist, wird fehlschlagen. Wählt man als Ziel einen anderen ungeschützten Gegner und der mit Zauberbrecher belegte befindet sich in dem [[AoE|Wirkungsbereich]] des Flächenzaubers, dann wird dieser trotzdem entsprechend in Mitleidenschaft gezogen.
 
 
 
*Der einzige Weg Zauberbrecher zu entfernen besteht in der geschickten Nutzung von Entzauberungsmechanismen die keine gezielten Zauber sind. Bei den für Spieler zugänglichen Fertigkeiten ist die Wahl begrenzt auf [[Frostbeulen]], [[Gottloser Brunnen]], [[Orden der Abtrünnigkeit]], [[Verzauberungen ausmerzen]], [[Siegel der Entzauberung]], [[Einschüchternde Aura]] und [[Entzauberung]]. Bestimmte Monster besitzen Fertigkeiten wie [[Finger des Chaos]], die '''Zauberbrecher''' ebenfalls entfernen können.
 
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
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*{{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
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Aktuelle Version vom 2. August 2023, 15:00 Uhr








Beschreibung

5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.

Kurzbeschreibung

(5...15...17 Sekunden.) Der Verbündete kann nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16 17 18 19 19 20 21 22


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild
  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenform.jpg
     Schattenform [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
    (Elite-Fertigkeit)


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Diesen Zauber könnt Ihr auch auf Euch selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Spell Breaker