Zustand zerschlagen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 
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*[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
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==Hinweise zur Benutzung==
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* Wichtiger als die Zustandsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 50 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in der Nähe, rüstungsignorierend, alle 7 Sekunden, für nur 5 Energie.
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* Um stets einen Zustand in der eigenen Gruppe "parat" zu haben, kann man diese durch einen Nekromanten auch selbst verursachen:
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**Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. [[Bluttrinker]], [[Siegel der Qual]] oder [[Frostbeulen]].
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**Oder durch Fertigkeiten, die [[Krankheit]] verursachen (z.B. [[Ansteckung]], [[Verrottendes Fleisch]], [[Strahlungsfeld]]...). Krankheit ist ansteckend und kann leicht auf die eigene Gruppe zurückschlagen - was hier ein Vorteil ist, da ihr sie dann zerschlagen und so Schaden verursachen könnt.
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==

Version vom 8. Januar 2009, 15:21 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an.
Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77 80


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wichtiger als die Zustandsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 50 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in der Nähe, rüstungsignorierend, alle 7 Sekunden, für nur 5 Energie.
  • Um stets einen Zustand in der eigenen Gruppe "parat" zu haben, kann man diese durch einen Nekromanten auch selbst verursachen:


Ähnliche Fertigkeiten

Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Verhexung zerschlagen.jpg
 Verhexung zerschlagen
Englische Bezeichnung: Smite Condition