Kurzick-Assassine: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Fallengelassene Gegenstände - Gegenstand icon) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 10: | Zeile 10: | ||
Die '''Kurzick-Assassinen''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann. | Die '''Kurzick-Assassinen''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann. | ||
== | ==Lebensraum== | ||
*[[Das Jademeer]] | *[[Das Jademeer]] | ||
**[[Archipel]] (während der Quest [[Nachschubwege der Luxon]]) | **[[Archipel]] (während der Quest [[Nachschubwege der Luxon]]) | ||
| Zeile 25: | Zeile 25: | ||
*{{Fertigkeit icon|Verteidigung der Viper}} (nicht im Fort Espenwald) | *{{Fertigkeit icon|Verteidigung der Viper}} (nicht im Fort Espenwald) | ||
== | ==Beute== | ||
*{{Gegenstand icon|Kurzick-Flitter}} | *{{Gegenstand icon|Kurzick-Flitter}} | ||
*{{gegenstand icon|Kurzick-Kleidung}} | |||
{{en|Kurzick Assassin}} | {{en|Kurzick Assassin}} | ||
Aktuelle Version vom 2. Juli 2010, 23:18 Uhr
| Kurzick-Assassine | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Zuordnung | Kurzick | |
| Klasse | Assassine | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Kurzick-Assassinen sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das Jademeer geschickt werden um im Luxon-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Jademeer
- Archipel (während der Quest Nachschubwege der Luxon)
- Maishang-Hügel (während der Quests Die Maishang-Hügel erforschen und Greift die Kurzick an!)
- Qinkai (während der Quest Kundschaftet die Küste aus)
- Fort Espenwald (Mission) (hinter dem inneren violetten und zwischen den orangenen Toren)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dunkles Gefängnis10¼30Verhexung (Factions). Schattenschritt zum Gegner. 1...5...6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Dunkles Gefängnis (nicht im Fort Espenwald) - Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Eiserne Handfläche - Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Möbiusstoß (Elite-Fertigkeit) - Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Reißzähne des Fuchses [PvP] - Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Todesblüte [PvP] - Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verteidigung der Viper (nicht im Fort Espenwald)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Kurzick Assassin