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Ressource beanspruchen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
*Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
*Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden. Das klappt im PvP nur noch auf dem Hof.
*Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden. Das klappt im PvP nur noch auf dem Hof.
*Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
*Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden, dafür aber die Wirkzeit.
*Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie [[Schnellwirkung]]s-Zauber und [[Mesmer]]-Fertigkeiten [[ohne Attribut]].
*Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie [[Schnellwirkung]]s-Zauber und [[Mesmer]]-Fertigkeiten [[ohne Attribut]].



Version vom 14. Juli 2011, 12:48 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Ressource beanspruchen
Attribut Kein Attribut
Ressource beanspruchen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     5 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Fertigkeit (nur Monster).



Wer nutzt es?

Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.

Anmerkungen

  • Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
  • Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden. Das klappt im PvP nur noch auf dem Hof.
  • Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden, dafür aber die Wirkzeit.
  • Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Claim Resource