Verurteilter Krimineller (Assassine): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2010, 23:32 Uhr
| Verurteilter Krimineller (Assassine) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Assassine | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Verurteilten Kriminellen kämpfen als Gladiatoren in der Jade-Arena und sind auch nur dort anzutreffen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Jademeer
- Archipel in der Jade-Arena und nur während des Questes Die Jade-Arena
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Weg der leeren Handfläche (Elite-Fertigkeit) - Leithandangriff (Factions). Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Schwarzer Lotus-Stoß - Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Hörner des Ochsen - Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Eiserne Handfläche - Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Convicted Criminal (Assassin)