Arkor Bleifuß/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2010, 16:17 Uhr
| Arkor Bleifuß + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Nördliche Station | Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Langschwert | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) |
0 | ||
| Stachelaxt | Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) |
0 | ||
| Holz-Langbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) |
0 | ||
| Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) |
0 | ||
| Bronzedolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) |
0 | ||
| Rammhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) |
0 | ||
| Sonnige Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) |
0 | ||
| Sonniger Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) |
0 | ||
| Verhexender Stab | Energie: +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Illusionärer Stab | Energie: +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Rücken-Stab | Energie: +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Unheiliger Stab | Energie: +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Knochenkrallen-Stab | Energie: +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Sturmstab | Energie: +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Erd-Stab | Energie: +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Pyrewood-Stab | Energie: +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Gezeiten-Stab | Energie: +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Heiliger Zweig | Energie: +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter ) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Schutz-Stab | Energie: +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Geflügelter Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 PeinigungsgebeteEnergie: +10 ) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Zwiesprache-Stab | Energie: +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||
| Kanalisierungs-Stab | Energie: +10 Kälte-Schaden (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie ) Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%) |
0 | ||