Rif Telourau: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Dezember 2007, 23:54 Uhr
| Rif Telourau | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Riesensteinelementar | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 6 | |
| Elite-Fertigkeit | Keine | |
| Kampagne | Unbekannt | |
| Standort | ||
Beschreibung
Rif Telourau ist ein Mönchs-Boss in verschiedenen Gebieten.
Standort
- Ascalon
- Alt-Ascalon (Level 6)
- Pockennarbenebene (Level 9)
- Tiefland von Diessa (Level 9)
Benutzte Fertigkeiten
mit lvl 6
- Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Genesung - Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung - Symbol des Zorns5230Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8...27...32 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Symbol des Zorns
zusätzlich mit lvl 9
- Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Siegel - Zauber (Basis). Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6...22...26 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustände entziehen
Bemerkungen
Rif Telourau teilt sich seinen Platz im Tiefland von Diessa mit Spasmo Thunderbolt.
Englische Bezeichnung: Rif Telourau