Verhexungsfresser-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Ra (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) und bis zu {{p1|2|5|Me}} umstehende Verbündete verlieren jeweils eine [[Verhexung]]. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, {{p1|1|4|Me}} [[Energie]]punkte. | Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) und bis zu {{p1|2|5|Me}} umstehende Verbündete verlieren jeweils eine [[Verhexung]]. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, {{p1|1|4|Me}} [[Energie]]punkte. | ||
| kurzbeschreibung = Entfernt beim Ziel und {{p1|2|5|Me}} umstehenden Verbündeten eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet für jede entfernte Verhexung {{p1|1|4|Me}} Energiepunkte. | | kurzbeschreibung = Entfernt beim Ziel und {{p1|2|5|Me}} umstehenden Verbündeten eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet für jede entfernte Verhexung {{p1|1|4|Me}} Energiepunkte. | ||
+ | | kurzbeschreibungstyp = Berührungs-Siegel | ||
}} | }} | ||
{{GWFÜ|Der berührte Verbündete und bis zu 2...4...5 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte. }} | {{GWFÜ|Der berührte Verbündete und bis zu 2...4...5 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte. }} |
Version vom 20. Februar 2011, 19:27 Uhr
Beschreibung
- Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) und bis zu 2...4...5 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Berührungs-Siegel. Entfernt beim Ziel und 2...4...5 umstehenden Verbündeten eine Verhexung. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet für jede entfernte Verhexung 1...3...4 Energiepunkte.
Inhaltsverzeichnis
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Umstehende Verbündete | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Energie | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit diesem Siegel kann man ohne jegliche Energiekosten eine Verhexung von einem Großteil der Gruppe entfernen. Vor allem gegen verhexungsintensive Gegner kann dieses Siegel sehr entlastend wirken.
- Mit dieser Fertigkeit lassen sich gefährliche Flächenverhexungen wie z.B. Visionen des Bedauerns schnell entfernen.
- Eignet sich gut, um Rückschlag zu entfernen: Da es ein Siegel ist, wird Rückschlag davon nicht ausgelöst.
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurücknehmen (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Hex Eater Signet