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Vorgetäuschte Neutralität: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. März 2010, 20:00 Uhr
Vorgetäuschte Neutralität | ||
---|---|---|
Attribut | Schattenkünste | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.
Kurzbeschreibung
- 4...9...10 Sekunden: Ihr habt +7 Lebenspunktregeneration und +80 Rüstung. Endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft oder eine Fertigkeit benutzt.
Schattenkünste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
Wo erhalte ich diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Synergie mit Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- +80 Rüstung reduzieren den rüstungsabhängigen Schaden um 75%
Verwandte Fertigkeiten
- Verzauberung (Nightfall). 8...16...18 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +10. Diese Verzauberung endet, wenn der Verbündete angreift oder eine Fertigkeit benutzt.Beruhigender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Schattenzuflucht5¼30Verzauberung (Factions). Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7...10 und +40 Rüstung.Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Assassine)
Englische Bezeichnung: Feigned Neutrality