Vorhof der Hölle (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Januar 2008, 18:46 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen! 
| Vorhof der Hölle (Mission) | |
|---|---|
| Typ | Mission |
| Kampagne | Prophecies |
| Region | Feuerring-Inselkette |
| Karte | |
Überblick
- Dauer: Etwa 25 Minuten
- Ankunft nach Mission: Droknars Schmiede
Missionsziele
Haltet den Lich auf, ehe er die Welt zerstört.
- Deaktiviert die Titanenportale.
- Vernichtet den Lich.
- BONUS:
Hauptaufgabe
Die Haputaufgabe besteht dadrin die drei Titanenportale und den Untoten Lich (Level 30) zu zerstören. Das geht eigentlich auch ganz einfach: jedes der drei Titanenportale wird von drei Portalgespenstern bewacht. Gespenster tot - Portal zerstört... ganz einfach. Den Lich muss man drei mal auf dem Blutstein im Krater von dem Vulkan Abaddons Maul besiegen. Wenn man dies erledigt hat ist die Mission geschafft.
Bonus
Mission Text
Bosse
| Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
|---|---|---|---|
| 28 | Untoter Prinz Rurik | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) | |
| 28 | Toritudo Probo | Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) | |
| 28 | Valetudo Rubor | Großflächenbrand 5315 Elite-Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) | |
| 28 | Maligo Libens | Aura des Lich 15245 Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Attribut: Todesmagie (Nekromant) | |
| 28 | Moles Quibus | Panik 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | |
| 28 | Scelus Prosum | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Einzigartige Gegner
Zusätzliche Informationen
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