Weißer Moa: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man die Außenposten [[Sifhalla]] und [[Olafsheim]] in südliche Richtung verlässt, läuft eine Herde aus mehreren Tieren nach Süden. Wenn die Herde nicht direkt kommt, muss man nochmal zurück zum Außenposten und wieder raus gehen, da Weiße Moas nur selten erscheinen. Grundsätzlich sind 10 Versuche nötig, es können aber auch weniger oder mehr sein. Die gelegentlich südlich von Sifhalla erscheindende Moagruppe bewegt sich Richtung Süden und verlässt die Instanz im Süd-Osten am Übergang zum Norrhart-Gebiet.
  
 
Manchmal sieht man auch Weiße Moas im Norden der Jaga-Moräne herumlaufen.
 
Manchmal sieht man auch Weiße Moas im Norden der Jaga-Moräne herumlaufen.
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== Den Weißen Moa zähmen ==
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==Den Weißen Moa zähmen==
 
Weiße Moas sind an sich NSCs. Sie haben also ein gelbgrünes Dreieck auf dem Radar und gelbgrüne Schrift.
 
Weiße Moas sind an sich NSCs. Sie haben also ein gelbgrünes Dreieck auf dem Radar und gelbgrüne Schrift.
  
 
Trotzdem kann man sie einfach zähmen. Moas greifen auch nicht an, wenn man sie zähmt. Sie laufen weg. Allerdings sind sie so langsam, dass sie das Radar nicht schnell genug verlassen können. Ist ein Moa gezähmt, läuft er zu seinem Herrchen.
 
Trotzdem kann man sie einfach zähmen. Moas greifen auch nicht an, wenn man sie zähmt. Sie laufen weg. Allerdings sind sie so langsam, dass sie das Radar nicht schnell genug verlassen können. Ist ein Moa gezähmt, läuft er zu seinem Herrchen.
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Hat man einen weißen Moa in Zauberreichweite, so wird die Zähmung trotz dem Fluchtverhalten nicht unterbrochen und gelingt auch über große Entfernung. Um eine Moa-Gruppe problemlos zu erreichen, emfpiehlt es sich, irgend eine beschleunigter-Schritt-Verzauberung einzuwerfen. Meist machen sie alle paar Meter nur einen kurzen Halt.
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==Weißen Moa trainieren==
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Da der Weiße Moa beim Zähmen nicht angreift, lässt er sich nicht auf bequeme Weise - wie [[Tier|hier]] beschrieben - an sich selbst hochleveln. Er greift weder beim Überlaufen einer Falle an, da diese nicht auslöst, noch bei einer Verhexung wie Schmerztauscher, da diese Fertigkeit im Gegensatz zu anderen freundlich gesinnten Kreaturen blockiert.
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Ein Trainieren der Evolutionsstufe von 'begeistert' auf 'furchterregend' ist offenbar nicht möglich. Dies geschieht normalerweise ab Stufe 11 bis 15, in dem der überwiegende Schaden am Gegner vom Tier und nicht vom Tierhalter produziert wird. Ein Versuch, von Stufe 5 bis 12 sämtlichen Schaden an Gegnern nur durch das gezähmte Tier ausführen zu lassen, nicht durch den Tierhalter, führte nicht zum Erfolg. Bei diesem Versuch wurden die zum Leveln benötigten Erfahrungspunkte fast ausschließlich durch die begleitenden Helden, Gefolge und das Tier selbst gesammelt.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Version vom 9. Juli 2008, 13:04 Uhr

Weißer Moa
Weißer Moa.jpg
Klassifikation
Spezies Tier
Klasse Tiergefährte
Stufe 5..20
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Der Weiße Moa ist ein Moavogel, der durch seine Farbe einem Schwan ähnlich sieht, jedoch viel längere Beine hat. Er kommt ausschließlich in Eye of the North vor.

Orte

Wenn man die Außenposten Sifhalla und Olafsheim in südliche Richtung verlässt, läuft eine Herde aus mehreren Tieren nach Süden. Wenn die Herde nicht direkt kommt, muss man nochmal zurück zum Außenposten und wieder raus gehen, da Weiße Moas nur selten erscheinen. Grundsätzlich sind 10 Versuche nötig, es können aber auch weniger oder mehr sein. Die gelegentlich südlich von Sifhalla erscheindende Moagruppe bewegt sich Richtung Süden und verlässt die Instanz im Süd-Osten am Übergang zum Norrhart-Gebiet.

Manchmal sieht man auch Weiße Moas im Norden der Jaga-Moräne herumlaufen.

Außerdem gibt (gab?) es sehr selten Weiße Moas im Norden der Grünen Kaskaden, gleich östlich des Umbralgrotte auf dem Berg, auf den es beim Wettrennen geht.

Von letzteren beiden ist grundsätzlich abzusehen, da die Chance zu gering und der Laufweg zu weit ist. Um einen Weißen Moa an den ersten beiden beschriebenen Orten zu zähmen, sollte man keine Gefolgsleute oder unnötige Helden mitnehmen. Helden können Weiße Moas zähmen. Es gibt 6 Moas, jeder davon kann von jemandem gezähmt werden (vorausgesetzt man zähmt verschiedene). Jeder der Moa-Jäger sollte "Angriff!", alternativ auch Flucht, mitnehmen. Gegner befinden sich keine auf dem Weg. Die Moas sieht man sofort nach Betreten des Gebiets neben dem Wiederbelebungs-Schrein stehen. Man muss nicht laufen, um sie zu sehen.

Eine Herde Weißer Moas.

Den Weißen Moa zähmen

Weiße Moas sind an sich NSCs. Sie haben also ein gelbgrünes Dreieck auf dem Radar und gelbgrüne Schrift.

Trotzdem kann man sie einfach zähmen. Moas greifen auch nicht an, wenn man sie zähmt. Sie laufen weg. Allerdings sind sie so langsam, dass sie das Radar nicht schnell genug verlassen können. Ist ein Moa gezähmt, läuft er zu seinem Herrchen.

Hat man einen weißen Moa in Zauberreichweite, so wird die Zähmung trotz dem Fluchtverhalten nicht unterbrochen und gelingt auch über große Entfernung. Um eine Moa-Gruppe problemlos zu erreichen, emfpiehlt es sich, irgend eine beschleunigter-Schritt-Verzauberung einzuwerfen. Meist machen sie alle paar Meter nur einen kurzen Halt.

Weißen Moa trainieren

Da der Weiße Moa beim Zähmen nicht angreift, lässt er sich nicht auf bequeme Weise - wie hier beschrieben - an sich selbst hochleveln. Er greift weder beim Überlaufen einer Falle an, da diese nicht auslöst, noch bei einer Verhexung wie Schmerztauscher, da diese Fertigkeit im Gegensatz zu anderen freundlich gesinnten Kreaturen blockiert.

Ein Trainieren der Evolutionsstufe von 'begeistert' auf 'furchterregend' ist offenbar nicht möglich. Dies geschieht normalerweise ab Stufe 11 bis 15, in dem der überwiegende Schaden am Gegner vom Tier und nicht vom Tierhalter produziert wird. Ein Versuch, von Stufe 5 bis 12 sämtlichen Schaden an Gegnern nur durch das gezähmte Tier ausführen zu lassen, nicht durch den Tierhalter, führte nicht zum Erfolg. Bei diesem Versuch wurden die zum Leveln benötigten Erfahrungspunkte fast ausschließlich durch die begleitenden Helden, Gefolge und das Tier selbst gesammelt.

Siehe auch