Ablenkung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Moin (Diskussion | Beiträge) |
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | ||
| name = Ablenkung | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Mesmer | |||
| attribut = Beherrschungsmagie | |||
| typ = Verhexung | |||
| prog1 = {{Progression|+Wiederaufladung|10|56}} | |||
| energie = 10 | |||
| aktivierung = 3 | |||
| wiederaufladung = 10 | |||
6 Sekunden lang, benötigt das Wiederaufladen dieser [[Fertigkeit]] zusätzlich '''10...47''' Sekunden, wenn der Gegner das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt. | | beschreibung = | ||
6 Sekunden lang, benötigt das Wiederaufladen dieser [[Fertigkeit]] zusätzlich '''10...47''' Sekunden, wenn der Gegner das nächste Mal eine [[Fertigkeit]] benutzt. | |||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]s''' | '''[[Fertigkeitsquest]]s:''' | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
**[[Unnatürliche Kreaturen]] ([[Tempel der Gelassenheit]]) | **[[Unnatürliche Kreaturen]] ([[Tempel der Gelassenheit]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | **[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | ||
| Zeile 27: | Zeile 24: | ||
*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | **[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | ||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]]) | **[[Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]]) | ||
Version vom 12. März 2007, 12:26 Uhr
Beschreibung
- 6 Sekunden lang, benötigt das Wiederaufladen dieser Fertigkeit zusätzlich 10...47 Sekunden, wenn der Gegner das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt.
| Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +Wiederaufladung | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Da die deutsche Übersetzung dieser Verhexung etwas hakt, hier eine nähere Erläuterung:
- Wenn Ihr Ablenkung benutzt und der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, wird seine Fertigkeit für 10...47 Sekunden zusätzlich deaktiviert.
- Ablenkung wirkt wunderbar mit Mönchen. Ihr könnt ihnen mit dieser Verhexung wichtige Heilfertigkeiten abschalten. Im PvP kommen solcherart behandelte Mönche während eines Spikes in arge Heilprobleme.
- Die meisten werden versuchen, keine Fertigkeiten zu benutzen, um Ablenkung zu entgehen. Kombiniert Ablenkung mit Verschwendung oder Ableben des Verschwenders, um weiteren Druck auszuüben und Schaden zu machen.
- Diese Verhexung hat einen unzweideutigen und recht lauten Soundeffekt und gibt Euren Gegnern somit eine Warnung - natürlich vorausgesetzt, sie passen auf.
