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| style="background-color:#{{Farbe|N|K}};" | '''meine Gilde'''  || style="background-color:#{{Farbe|N|H}};" |The Crown Of Crystalriver
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Version vom 10. September 2008, 16:50 Uhr

Mein Lieblingscharakter Über Mich
Necro Deaths
Datei:Necro Deaths.jpeg Nekromant-icon-blass.png
Titel
Beschützer von Cantha
Legendärer Speermarschall
Heiliger Lichtbringer
Entzückt
Pechvogel
Weisheitssucher
Vernichter von Allem
Nicht zu mürrisch
Waghalsiger Ergründer
Untergrund Agent
Pionier des Nordens
Hüter der Kurzick
Anhänger der Luxon
Canthanischer Meisterkartograph
Waffen Qual-Stab
Rüstung Nekromant Elite-Luxon-Rüstung + Zerstörer-Stulpenhandschuhe + Schmale Brille
Erfahrungspunkte < 1.700.000
Guild Wars Zu Guild Wars gefunden habe ich, als zum Release von Factions in einer PC-Zeitschrift ein Trial-Code für Prophecies enthalten war. Da ich zuvor noch nie etwas von Guild Wars hörte, hatte ich keine großen Erwartungen, jedoch fesselte mich das Spiel sofort, und eine Gilde die Member suchte nahm mich auf. 1 Woche später kaufte ich mir dann Factions und stürzte mich mit den Leuten aus meiner Gilde mit denen ich mich auf Anhieb verstand ins Abenteuer.
GwChars.com http://www.gwchars.de/character.php?id=25964
meine Gilde The Crown Of Crystallriver

Skillbar und Attribute

Das Blut erwecken10145Verzauberung (Prophecies). 20...39...44 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2, aber jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, opfert Ihr 50% mehr als normal.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Das Blut erwecken.jpg
Das Blut erwecken
Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
Boshafter Geist
Nekrose512Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60...90 Punkte Schaden.
Attribut: Sonnenspeertitel (Nekromant)
Nekrose.jpg
Nekrose
Schmerztauscher10120Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).
Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig)
Schmerztauscher.jpg
Schmerztauscher
Kadaver verzehren101Zauber (Prophecies). Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Kadaver verzehren.jpg
Kadaver verzehren
Rubin-Dschinn herbeirufen10360Zauber (Eye of the North). Ruft einen Rubin-Dschinn der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Feueropfer verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.
Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig)
Rubin-Dschinn herbeirufen.jpg
Rubin-Dschinn herbeirufen
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung
Nekromant-icon.pngElementarmagier-icon.pngNekromant / Elementarmagier Attributverteilung
Flüche 12 + 1
Seelensammlung 10
Blutmagie 6
Todesmagie 6
Feuermagie 0
Luftmagie 0
Erdmagie 0
Wassermagie 0