Dschungeltroll-Hauer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. August 2007, 02:27 Uhr
| Dschungeltroll-Hauer | |
|---|---|
| Typ | [[Trophäe]] |
| Wert | 20 |
| Kampagne | [[Prophecies]] |
| Normal | 4-5 Knochen |
Beschreibung
Ein Dschungeltroll-Hauer ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Sammler
| Crispin Bryllis + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Silberholz, direkt außerhalb vom Blutsteinsumpf | Sammelt: 5 Dschungeltroll-Hauer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Graviertes Tschakra | Energie +10 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie) Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Tödlicher Cestus | Dunkel-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Blutmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
100 | ||
| Frostartefakt | Energie +10 (Erfordert 8 Wassermagie) Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Schutzsymbol | Energie +10 (Erfordert 8 Schutzgebete) Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Kampfaxt | Hieb-Schaden: 6-25 (Erfordert 8 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Loreen Cranford + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Steinkreis von Denravi | Sammelt: 5 Dschungeltroll-Hauer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Juwelentschakra | Energie +10 (Erfordert 8 Illusionsmagie) Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Knochen-Stab | Energie +8 Kälte-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
100 | ||
| Erd-Stab | Energie +8 Erd-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
100 | ||
| Schutzsymbol | Energie +10 (Erfordert 8 Schutzgebete) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||