| Sperrfeuer-Waldläufer
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| Art
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Solo
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| Primär
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Waldläufer
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| Sekundär
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Beliebig
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| Aufgabe
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Damage dealer
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| Anwendungsgebiet
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PvE
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| Kern
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Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile + 5...17...20 Schaden. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Sperrfeuer
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Beschreibung
Sperrfeuer ist im PvE eine der beliebtesten Waldläufer-Elite-Fertigkeiten. Mit mehreren Sperrfeuer-Waldäufern kann eine Gruppe Gegner, die vom Tank zusammengezogen wird, aus sicherer Entfernung in Sekunden ausgelöscht werden. Meist werden Sperrfeuer-Waldläufer in Elite-Gebieten, wie dem Riss des Kummers, der Unterwelt oder dem Tor der Pein alternativ zum Cryway oder dem SF-Way verwendet.
In der Regel werden mehrere SF-Waldläufer im Team eingebaut, sodass der Rest vom Team sich ebenfalls darauf ausrichten kann, den Schaden von Sperrfeuer zu vergrößern. Oft werden z.b. flächendeckende Verhexungen verwendet, da Sperrfeuer ja auch bis zu sechs beisammenstehende Ziele trifft. Beliebt sind auch Waffenzauber des Ritualisten.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Auf Dauer sehr hoher Schaden
- Sehr vielseitig einsetzbar
Schwächen
Fertigkeitenwahl
Natürlich nimmt man immer Sperrfeuer mit. Außerdem kann man Unterbrecher, wie Wilder Schuss und Ablenk-Schuss immer gut gebrauchen. Meist werden zwei Unterbrechungsangriffe verwendet.
Wenn man einen Bogen mit größerer Reichweite verwendet kann man die Fluggeschwindigkeit der Pfeile mit Günstige Winde erhöhen, was sich vor allem in einem Team mit mehreren SF-Waldläufern auszahlt.
Der Basisschaden der Angriffe kann zudem mit Waffenverbesserungen, Verzauberungen und Waffenzaubern verstärkt werden.
Fürs eigene Überleben sind Trollsalbe, Gegengift-Siegel und die vielen Verteidigungshaltungen zu empfehlen.
Beispielleiste
Sperrfeuer51Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Sperrfeuer
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Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Wilder Schuss
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Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Ablenk-Schuss
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Gegengift-Siegel
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Beliebig
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Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Günstige Winde
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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