Begleithandangriff
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| Fertigkeit (Typ) |
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Diese Art von Fertigkeit gibt es nur bei Assassinen-Fertigkeiten. Ein Begleithandangriff muss einem Leithandangriff folgen - mit den Ausnahmen Möbiusstoß, Fallende Spinne und Handflächenschlag. Ein Begleithandangriff ist auch immer die Vorbereitung für einen Doppelangriff.
Liste
Dschungelschlag5½10Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Dschungelschlag
Begleithandangriff (Factions). Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15...31...35 Schaden zu und der Feind wird 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Fallende Spinne
Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15...31...35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...10...12 Energiepunkte.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Fallender Lotus-Stoß
Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Phönix-Stoß
Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Schädel-Stoß
Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid und dieser Angriff einen Treffer landet, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldfangstoß
Lotus-Stoß1012Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 5...17...20 Energiepunkte.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Lotus-Stoß
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Möbiusstoß
Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Reißzähne des Fuchses [PvP]
Schwarzer Spinnen-Stoß
Datei:Tempelstoß.jpg Tempelstoß
Begleithandangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Wiederholender Schlag
Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Wilder Stoß [PvP]
siehe auch: Kategorie:Begleithandangriff
Englische Bezeichnung: Off-Hand Attack