Geisterbindung
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| Geisterbindung | ||
|---|---|---|
| Attribut | Schutzgebete | |
| Typ | Verzauberung | |
| Kampagne | Factions | |
| Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), immer, wenn er mehr als 60 Punkte Schaden durch die nächsten 10 Angriffe oder Zauber erleidet, um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- 8 Sekunden: Heilt jedes Mal um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mehr als 60 Punkte Schaden erleidet. Endet, nachdem der Verbündete Schaden durch 10 Angriffe oder Zauber erlitten hat.
| Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Heilung | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen zur Benutzung
- Geisterbindung prüft den Schaden nach Einberechnung der Rüstung. Es werden keine weiteren Effekte durch Fertigkeiten oder ähnliches einbzogen (außer Rüstungsveränderungen). Wenn ihr also Schutzgeist über 60 Schaden auf weniger reduziert.
- Geisterbindung endet, wenn sie 10-mal gewirkt hat, nicht nach 10-mal Schaden.
Englische Bezeichnung: Spirit Bond

