Schnellwirkung und Sonne-Mond-Hieb: Unterschied zwischen den Seiten

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== Allgemein ==
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{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
[[Schnellwirkung]] (Fast Casting) ist das [[Primärattribut]] des [[Mesmer]]s. Schnellwirkung verringert die [[Wirkzeit]] von [[Zauber]]n je Rang um 1−<sup>15</sup>√{{periode|0,5}}≈4,516% (multiplikativ), sowie die [[Wirkzeit]] von [[Siegel]]n für jeden Rang um 3%p (Prozentpunkte, also additiv). Davon ausgenommen sind Nicht-Mesmerfertigkeiten mit einer Aktivierungszeit von weniger als 2 Sekunden. Im [[PvE]] reduziert Schnellwirkung die Wiederaufladezeit von Mesmer-Zaubern außerdem um 3%p pro Rang (wieder additiv). Dies gilt nicht, wenn sich Fertigkeiten nach erfolgreichem [[Klauen]] anderer Fertigkeiten zurückverwandeln.
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| name = Sonne-Mond-Hieb
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| kampagne = Factions
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| klasse = Krieger
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| attribut = Schwertkunst
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| typ = Nahkampfangriff
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| adrenalin = 8
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| beschreibung =
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Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht [[blocken|geblockt]] werden.
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}}<noinclude>
  
Beide Effekte von Schnellwirkung kommen nach sämtlichen Begrenzungen (Wirkzeit um −25%, Aufladezeit um −50%) zum Zug. Zum Beispiel stapeln sie sich mit [[Verzauberung entlassen]] oder [[40/40]]-Waffensätzen.
 
  
Entgegen den meisten anderen Primärattributen dient Schnellwirkung nicht dem Energiemanagement des Mesmers. Diese Abteilung wird durch das Sekundärattribut [[Inspirationsmagie]] abgedeckt.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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*[[Fertigkeitstrainer]]
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
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**[[Yokuni]] ([[Feste Maatu]])
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**[[Akane]]([[Senjis Ecke]])
  
==Berechnungen==
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==Sonstiges==
=== Zauber ===
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Seit einem unbekannten Upgrade ist die Wirkung dieses Hiebes verändert:Früher war der erste Hieb unblockbar, und der zweite Hieb unabkommbar.
  
(Wirkzeit) = (normale Wirkzeit) / 2^(Attribut/15)
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{{en|Sun and Moon Slash}}
 
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</noinclude>
Als Faustregel hilft: Rang 15 in Schnellwirkung halbiert genau die Wirkzeit von Zaubern, Rang 6 ergibt nahezu {{3/4}} der Zeit.
 
{| class="wikitable" style="border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; text-align:center;"
 
! Schnellwirkung || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|-
 
| Restzeit (%) || 100,0 || 95,5 || 91,2 || 87,1 || 83,1 || 79,4 || 75,8 || 72,4 || 69,1 || 66,0 || 63,0 || 60,2 || 57,4 || 54,8 || 52,4 || 50,0 || 47,7 || 45,6 || 43,5 || 41,6 || 39,7
 
|}
 
 
 
 
 
Die Wirkzeiten werden im Spiel auf Millisekunden genau berechnet, entsprechend sind hier die Zeiten gerundet.
 
 
 
{| class="wikitable" style="border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; text-align:center;"
 
!colspan=2| Schnellwirkung || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|-
 
|rowspan=9| Wirkzeit in<br />Sekunden
 
| {{1/4}} || 0,239 || 0,228 || 0,218 || 0,208 || 0,198 || 0,189 || 0,181 || 0,173 || 0,165 || 0,157 || 0,150 || 0,144 || 0,137 || 0,131 || 0,125 || 0,119 || 0,114 || 0,109 || 0,104 || 0,099
 
|-
 
| {{1/2}} || 0,477 || 0,456 || 0,435 || 0,416 || 0,397 || 0,379 || 0,362 || 0,345 || 0,330 || 0,315 || 0,301 || 0,287 || 0,274 || 0,262 || 0,25  || 0,239 || 0,228 || 0,218 || 0,208 || 0,198
 
|-
 
| {{3/4}} || 0,716 || 0,684 || 0,653 || 0,623 || 0,595 || 0,568 || 0,543 || 0,518 || 0,495 || 0,472 || 0,451 || 0,431 || 0,411 || 0,393 || 0,375 || 0,358 || 0,342 || 0,326 || 0,312 || 0,298
 
|-
 
|    1    || 0,955 || 0,912 || 0,871 || 0,831 || 0,794 || 0,758 || 0,724 || 0,691 || 0,660 || 0,630 || 0,602 || 0,574 || 0,548 || 0,524 ||  0,5  || 0,477 || 0,456 || 0,435 || 0,416 || 0,397
 
|-
 
|    2    || 1,910 || 1,823 || 1,741 || 1,662 || 1,587 || 1,516 || 1,447 || 1,382 || 1,320 || 1,260 || 1,203 || 1,149 || 1,097 || 1,047 ||  1,0  || 0,955 || 0,912 || 0,871 || 0,831 || 0,794
 
|-
 
|    3    || 2,865 || 2,735 || 2,612 || 2,494 || 2,381 || 2,274 || 2,171 || 2,073 || 1,979 || 1,890 || 1,805 || 1,723 || 1,645 || 1,571 ||  1,5  || 1,432 || 1,368 || 1,306 || 1,247 || 1,191
 
|-
 
|    4    || 3,819 || 3,647 || 3,482 || 3,325 || 3,175 || 3,031 || 2,895 || 2,764 || 2,639 || 2,520 || 2,406 || 2,297 || 2,194 || 2,095 ||  2,0  || 1,910 || 1,823 || 1,741 || 1,662 || 1,587
 
|-
 
|    5    || 4,774 || 4,559 || 4,353 || 4,156 || 3,969 || 3,789 || 3,618 || 3,455 || 3,299 || 3,150 || 3,008 || 2,872 || 2,742 || 2,618 ||  2,5  || 2,387 || 2,279 || 2,176 || 2,078 || 1,984
 
|-
 
|    6    || 5,729 || 5,470 || 5,223 || 4,987 || 4,762 || 4,547 || 4,342 || 4,146 || 3,959 || 3,780 || 3,609 || 3,446 || 3,290 || 3,142 ||  3,0  || 2,865 || 2,735 || 2,612 || 2,494 || 2,381
 
|}
 
 
 
 
 
=== Siegel-Wirkzeit und Aufladung von Mesmer-Zaubern im PvE ===
 
 
 
(Zeit) = (normale Zeit) * (1-(0,03*Attribut))
 
 
 
{| class="wikitable" style="border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; text-align:center;"
 
! Schnellwirkung || 0 || 1  || 2  || 3  || 4  || 5  || 6  || 7  || 8  || 9  || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|-
 
| Restzeit (%) || 100 || 97 || 94 || 91 || 88 || 85 || 82 || 79 || 76 || 73 || 70 || 67 || 64 || 61 || 58 || 55 || 52 || 49 || 46 || 43 || 40
 
|}
 
Dies ist eine lineare Abnahme, im Gegensatz zur exponentiellen Abnahme bei Zaubern.
 
 
 
{{:Attribut/Kosten}}
 
 
 
==Fertigkeiten==
 
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet ihr hier: [[Schnellwirkung-Fertigkeiten]]
 
 
 
{{Navigationsleiste Attribut|Me}}
 
{{en|Fast Casting}}
 
[[Kategorie:Primärattribut]]
 
[[Kategorie:Mesmer-Attribut]]
 

Version vom 29. Februar 2008, 19:20 Uhr

Beschreibung

Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Sonstiges

Seit einem unbekannten Upgrade ist die Wirkung dieses Hiebes verändert:Früher war der erste Hieb unblockbar, und der zweite Hieb unabkommbar.

Englische Bezeichnung: Sun and Moon Slash