Der letzte Tag bricht an

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Der letzte Tag bricht an
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Glints Vision
Benötigter Quest Verteidigt Droknars Schmiede
Karte
Der letzte Tag bricht an Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Reist zum Grenztor und sprecht mit Kriegsmeister Riga.
  • Reist zur Ostgrenze, um König Adelbern bei seinem endgültigen Kampf gegen die Titanen zu unterstützen. Es gibt noch x/5 Gruppen. Adelbern muss auf jeden Fall am Leben bleiben!
  • Sprecht mit König Adelbern.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Glints Vision.

Auftraggeber

Glints Vision in Droknars Schmiede

Belohnung

  • 20.000 Erfahrungspunkte

Lösung

Diese Mission ist wirklich schwierig: Ihr habt es hier zu tun mit Massen von Charr und außerdem einer Menge Titanen - und ihr könnt nur 4 Leute mitnehmen (wenn ihr euch nicht von der Jakbiegung oder vom Tempel der Zeitalter aus über die ganz Karte durchkämpfen wollt).

  • Gegner: Charr auf Level 8 und 24, Funken der Titanen, Titanen. Letztere haben unangenehme Feuer-Elementarmagier-Fertigkeiten.
  • Empfohlene Gruppenzusammensetzung: 1 Mönch (mit Löschen, weil die Titanen einen gerne in Brand setzen), 1 Dienermeister, 1 Erdmagier mit Abwehrzauber gegen Elemente und gegen Nahkampf sowie z.B. 1 Mesmer, um die gegnerischen Elementarmagier zu unterbrechen oder mit Rückschlag schachmatt zu setzen. Bis auf den Mönch sollten alle mit Siegel der Wiederbelebung ausgestattet sein.
  • Vorgehen: Beim Start vom Grenztor begebt ihr euch auf direktem Weg zu König Adelbern. Zunächst müsst ihr ein paar starke Charr-Trupps besiegen, was eurem Dienermeister Gelegenheit gibt, einen Fleischgolem und einige Knochenteufel zur Verstärkung zu beleben. Sobald ihr um die Ecke kommt und Adelbern im Menü als Verbündeter erscheint, müsst ihr euch beeilen: Der Gute stürzt sich gleich ins Getümmel gegen den ersten Trupp von Titanen und Charr. Bei den Trupps immer zuletzt (!) die Armageddon-Lords töten - da sie als Titanen sich zu vielen neuen Gegnern teilen, wenn sie sterben. Immer zuerst die Funken der Titanen, dann die Charr, dann die Armageddon-Lords - und sind sie tot, auch die entstehenden erhabenen Schlackekolosse und Titanenfäuste usw. töten. Habt ihr den ersten Trupp getötet, kommen langsam nacheinander die nächsten angelaufen.
  • Ein "Ping" auf dem Kompass bezeichnet die Gegner, die für den Quest zählen - lauft ihnen ein kleines Stück entgegen. Aber passt auf, dass ihr nicht andere Gegner anlockt!
  • Zusätzliche Tipps:
    • Habt Ihr Eye of the North, dann ist der Ebon-Vorhut-Titel hier sehr nützlich, weil er Rüstung gegen Charr gibt und außerdem Energie und Adrenalin.
    • Auch Ebon-Vorhut-Fertigkeiten sind sehr nützlich, weil sie gegen Charr helfen, wie etwa Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung. Außerdem sollte der Ebon-Vorhut-Titel aktiviert werden, damit ihr vom Rebellenschrei profitiert.
    • Herbeirufsteine machen hier besondes viel Sinn, um das Manko - nur 4 Teammitglieder beim Start von Grenztor - etwas auszugleichen.
    • Kalte Rüstung kann gegen Brennen helfen.

Dialog

Dialog mit Glints Vision

Viele folgten Prinz Rurik auf seiner Suche nach einer besseren Zukunft für das Volk von Ascalon, aber es gibt auch Menschen, die zurückgeblieben sind. Trotz der Bedrohung durch die Charr konnten sie das Land, in dem sie geboren wurden, nicht verlassen. Jetzt schweben sie in großer Gefahr. Während Ruriks Abwesenheit sind Ascalons mächtige Mauern und seine Soldaten verkümmert.
Ein alter König legt seine Rüstung an, die mit der Zeit schwer geworden ist, und zieht in einen Kampf, den er nicht gewinnen kann. Er will nur eins: Ascalon am Leben erhalten. Eure Aufgabe ist es, sicherzustellen, dass er selbst auch am Leben bleibt. Eilt zum Grenztor!
Annehmen: Dwayna schütze ihn! Balthasar gebe ihm Kraft und Mut. Wir sind schon unterwegs!
Ablehnen: Adelbern ist nicht mein König ...

Zwischendialog mit Kriegsmeister Riga

Den Göttern sei Dank, dass Ihr hier seid! König Adelbern braucht dringend Hilfe und obwohl ich meinen Schwertarm dafür geben würde, jetzt an seiner Seite kämpfen zu können, habe ich geschworen, dass ich hier bleiben und unsere Bürger schützen würde. Dem König ist es gelungen diese dämonischen Kreaturen vom Wall zurückzudrängen, aber jetzt ist er gemeinsam mit seiner Gruppe Soldaten eingeschlossen.
Die Tapferkeit des Königs hat ihm in seiner Jugend Balthasars Segen eingebracht, aber er ist kein junger Mann mehr. Helft unserem tapferen alten König und rettet unser Volk!

Zwischendialoge während der Angriffswellen

König Adelbern: Kein Ascalonier wird sich jemals solchen Bestien beugen!
König Adelbern: Wir werden siegen! Wir werden diese Dämonen zurück in die Hölle schicken, aus der sie gekommen sind!
Adelbers Wächter: Ich habe die Invasion nicht überlebt, um von diesen Dämonen abgeschlachtet zu werden!
Adelberns Priester: Mit Adelbern an unserer Seite werden wir diese widerlichen Bestien zermalmen!
König Adelbern: So lange ich noch lebe, wird Ascalon die Oberhand haben!
Adelberns Priester: Für Ascalon und Adelbern!
König Adelbern: Wir haben schon schlimmere Zeiten erlebt und gesiegt!
Adelbers Wächter: Balthasar gebe mir Kraft und Mut!
König Adelbern: Bei Balthasars Klinge, wir werden diese Bestien in Stücke reißen!

Zwischendialog mit König Adelbern (nach der letzten Angriffswelle)

Lange habe ich für Ascalon gekämpft. Zuerst als Soldat, der von Balthasar gesegnet war, und jetzt als sein König. Ich habe zwar eine weitere Schlacht überlebt und werde den Anbruch eines weiteren Tages sehen, nur werde ich dadurch nicht mehr weiser ... höchstens einen Tag älter. Ich habe alles verloren, was ein Mann verlieren kann. Mir bleiben nur noch diese altmodische Rüstung und die Überbleibsel meines angeschlagenen Königreichs. Ich möchte Euch für Eure Hilfe heute danken. Rurik wäre sehr stolz auf Eure Leistungen.

Schlussdialog mit Glints Vision

Adelbern ist in Sicherheit.

Quest-NSC

Verbündete

Gegner

Hinweis

  • Die Dauer des Quests beträgt ungefähr 20 bis 45 Minuten.
  • Mit S-Way-Helden ist die Quest einfach und schnell zu schaffen - ca. 15 Minuten.
  • Die normale Gruppengröße beträgt 4 Personen, kann aber auch höher sein.
    • 6 Personen - dazu muss man von der Jakbiegung starten, hat aber den Nachteil, dass man sich mit der Gruppe durch das ganze Gebiet kämpfen muss.
    • 8 Personen - dazu muss man vom Tempel der Zeitalter starten, allerdings ist hier der Weg deutlich weiter.
    • Sollte man dennoch besiegt werden und zum Außenposten zurück reisen, bleiben Spieler auch dann in der Gruppe, wenn die maximale Gruppengröße im Grenztor (4) überschritten wird. Helden und Gefolgsleute hingegen verlassen in diesem Fall die Gruppe.
Englische Bezeichnung: The Last Day Dawns