Dolche: Unterschied zwischen den Versionen

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Maximaler Schaden bei Dolchen ist 7-17 (ohne Anforderung maximal 4-7). Der geringe maximale Schaden ergibt sich aus der Tatsache, dass der Assassine einen Bonus für Doppelangriffe sowie für kritische Angriffe besitzt.
  
Bei Dolchen wird zwischen [[Hieb-Schaden|Hieb]]- und [[Stich-Schaden]] unterschieden.
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Bei Dolchen wird zwischen [[Hieb-Schaden|Hieb]]- und [[Stich-Schaden]] unterschieden. Außerdem gibt es seid dem Update vom 8. Juli 2011 die [[Dolche der Reinheit]], die [[Stumpf-Schaden]] zufügen.
  
 
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2019, 08:56 Uhr

Allgemein[Bearbeiten]

Dolche sind die Primärwaffe der Assassinen. Es handelt sich bei ihnen immer um beidhändig geführte Waffen mit dem Attribut Dolchbeherrschung.

Schadenswerte[Bearbeiten]

Maximaler Schaden bei Dolchen ist 7-17 (ohne Anforderung maximal 4-7). Der geringe maximale Schaden ergibt sich aus der Tatsache, dass der Assassine einen Bonus für Doppelangriffe sowie für kritische Angriffe besitzt.

Bei Dolchen wird zwischen Hieb- und Stich-Schaden unterschieden. Außerdem gibt es seid dem Update vom 8. Juli 2011 die Dolche der Reinheit, die Stumpf-Schaden zufügen.

Die Angriffsgeschwindigkeit liegt bei 1,33 Sekunden zwischen zwei Treffern (außer bei Doppelangriffen).

Dolche haben eine inhärente Chance von 2% einen Doppeltreffer zu erzielen. Diese 2% stapeln sich mit dem Effekt von Dolchbeherrschung.

Aufrüstung[Bearbeiten]

Dolche können ausgestattet werden mit:

Seit der Veröffentlichung von Nightfall:

Typen[Bearbeiten]

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Hieb-Schaden

























Stich-Schaden




























Siehe auch[Bearbeiten]

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Daggers