Domäne der Geheimnisse: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Domäne der Geheimnisse''' ist eine [[Region]] in [[Reich der Qual]]. In der Mitte befindet sich eine Festung. Die Festung wird von Margonitern besetzt. Rund herum findet man zusätzlich Menzies' Schattenarmee und Titanen. Wie in jeder Region im Reich der Qual ist man hier mit einem Umgebungseffekt belegt, der sich wie folgt äußert:
 
  
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Die [[Domäne der Geheimnisse]] ist eine [[Region]] in [[Reich der Qual]]. In der Mitte befindet sich eine Festung. Die Festung wird von Margonitern besetzt. Rund herum findet man zusätzlich Menzies' Schattenarmee und Titanen. Wie in jeder Region im Reich der Qual ist man hier mit einem Umgebungseffekt belegt, der sich wie folgt äußert:
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:*[[Schattenarmee]]
 
:*[[Margoniter]]
 
:*[[Margoniter]]
:*[[Titan]]en
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*[[Titan]]
:*[[Qualkreatur]]en
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**{{K}} 28 (30) [[Scheußlicher Titan]]
 
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**{{E}} 28 (30) [[Titan des Schmerzes]]
== [[Boss]]e ==
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**{{D}} 28 (30) [[Titan des Wahnsinns]]
:*{{K}} [[Letum Contineo]] (Nur während der Quest [[Nieder mit den Titanen]])
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*[[Dämon]]
:*{{N}} [[Creo Vulnero]]
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**[[Qualenkreatur]]  
:*{{Me}} [[Wieshur der Anregende]]
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***{{K}} 28 (30) [[Griff des Wahnsinns]]
:*{{Me}} [[Securis Phasmatis]] (Nur während der Quest [[Nieder mit den Titanen]])
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***{{K}} 28 (30) [[Klinge der Verdorbenheit]]
:*{{E}} [[Exuro Flatus]]
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***{{W}} 28 (30) [[Arm des Wahnsinns]]
:*{{E}} [[Ignis Cruor]] (Nur während der Quest [[Eine flackernde Flamme]])
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***{{E}} 28 (30) [[Regen des Schreckens]]
:*{{Rt}} [[Hautoh der Entwender]]
+
***{{E}} 28 (30) [[Zorniger Sturm]]
:*{{Rt}} [[Shakahm der Beschwörer]]
+
***{{Mö}} 28 (30) [[Wort der Umnachtung]]
 
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***{{Me}} 28 (30) [[Herold der Nachtmahre]]
== NSCs ==
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***{{N}} 28 (30) [[Schatten der Angst (Monster)|Schatten der Angst]]
:*[[Scorch Glutspitze]] (Nur während der Quest [[Eine flackernde Flamme]])
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***{{P}} 28 (30) [[Speer der Qual]]
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Version vom 11. Oktober 2009, 00:20 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Domäne der Geheimnisse
Domäne der Geheimnisse.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Tor des Wahnsinns
Tor der Geheimnisse
Karte
Domäne der Geheimnisse Karte.jpg


Beschreibung

Die Domäne der Geheimnisse ist eine Region in Reich der Qual. In der Mitte befindet sich eine Festung. Die Festung wird von Margonitern besetzt. Rund herum findet man zusätzlich Menzies' Schattenarmee und Titanen. Wie in jeder Region im Reich der Qual ist man hier mit einem Umgebungseffekt belegt, der sich wie folgt äußert:

Umgebungseffekt

Verschleierter Alptraum.jpg


Verschleierter Alptraum:
Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet um 40% mehr Energie.


Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 28 (30) Letum Contineo Unbekannt Keinen Nur während der Quest Nieder mit den Titanen
Nekromant-icon.png 28 (30) Creo Vulnero
Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
Vulneros Fluch
Mesmer-icon.png 28 (30) Wieshur der Anregende
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Symbole der Inspiration.jpg
 Symbole der Inspiration
Wieshurs Inspiration
Mesmer-icon.png 28 (30) Securis Phasmatis Unbekannt Keinen Nur während der Quest Nieder mit den Titanen
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Exuro Flatus
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion
Exuros Wille
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Ignis Cruor
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Keinen Nur während der Quest Eine flackernde Flamme
Ritualist-icon.png 28 (30) Hautoh der Entwender
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Angriff des Verwalters.jpg
 Angriff des Verwalters
Hautohs Ehrgeiz
Ritualist-icon.png 28 (30) Shakahm der Beschwörer
Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Opfer des Geistes.jpg
 Opfer des Geistes
Shakahms Faust

Prämien


Erforschbare Gebiete im Reich der Qual
Abgründe des WahnsinnsDomäne der AngstDomäne der GeheimnisseDomäne der SchmerzenJahai in FinsternisThron der GeheimnisseDie Stadt Torc'quaStygischer SchleierDas Inferno der gescheiterten SchöpfungRabenherzAbaddons Herz


Besondere Orte

Der StrudelBibliothek der Gräuel/MalafariumEgel-Gänge

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Domain of Secrets