Ein Portal zu weit: Unterschied zwischen den Versionen

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* Auf der ersten Ebene muss man zunächst den [[Segen des Raben]] empfangen.Dafür muss man in der nördlichen Kammer den Schrein einnehmen und anschließend gegen vereinzelte Zweiergruppen von Zerstörern verteidigen. Anschließend kann man von diesem den Segen des Raben empfangen und einer Spur aus Zerstörer-Beben zur 2. Ebene folgen.
 
* Auf der ersten Ebene muss man zunächst den [[Segen des Raben]] empfangen.Dafür muss man in der nördlichen Kammer den Schrein einnehmen und anschließend gegen vereinzelte Zweiergruppen von Zerstörern verteidigen. Anschließend kann man von diesem den Segen des Raben empfangen und einer Spur aus Zerstörer-Beben zur 2. Ebene folgen.
* Der Segen kann  auf der 2. Ebene von Olaf Olafson empfangen werden. Folgt man dem Weg, trifft man auf eine Gruppe von Vaettiren. Die nächste Vaettirgruppe stirbt, sobald man sich ihr nähert und wird durch einige Zerstörer ersetzt. Folgt man dem Weg nach Westen, trifft man auf ein offenes Portal, welches man betreten kann, ohne einen Zerstörer zu töten. Man kann die 2. Ebene machen, ohne sich den Segen zu holen oder zu kämpfen.
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* Der Segen kann  auf der 2. Ebene von Olaf Olafson empfangen werdenm, wird aber nicht benötigt um die Ebene abzuschließen. Folgt man dem Weg, trifft man auf eine Gruppe von Vaettiren. Die nächste Vaettirgruppe stirbt, sobald man sich ihr nähert und wird durch einige Zerstörer ersetzt. Folgt man dem Weg nach Westen, trifft man auf ein offenes Portal, welches man betreten kann, ohne einen Zerstörer zu töten.
 
* Auf der 3. Ebene trifft man auf eine Weggabelung. Welchen Weg man wählt, spielt keine Rolle, man sollte jedoch auf die Gruppe im Rücken achten. Anschließend kommt man zum Portalraum. Zunächst sollte man alle Gegner besiegen, bevor man sich dem Portal nähert. Wenn das Portal eine gewisse Anzahl an Lebenspunkten verloren hat, taucht noch ein Zerstörer-Beben und zwei Nahkampf-Zerstörer auf. Nach der Zerstörung des Portals, wird die Endsequenz eingeleitet.
 
* Auf der 3. Ebene trifft man auf eine Weggabelung. Welchen Weg man wählt, spielt keine Rolle, man sollte jedoch auf die Gruppe im Rücken achten. Anschließend kommt man zum Portalraum. Zunächst sollte man alle Gegner besiegen, bevor man sich dem Portal nähert. Wenn das Portal eine gewisse Anzahl an Lebenspunkten verloren hat, taucht noch ein Zerstörer-Beben und zwei Nahkampf-Zerstörer auf. Nach der Zerstörung des Portals, wird die Endsequenz eingeleitet.
  
 
'''Tipps'''
 
'''Tipps'''
*Wie immer wenn Zerstörer die Gegner sind, solltet ihr den [[Deldrimortitel]] aktivieren ("H" drücken und Kästchen bei Titel aktivieren).
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*Aktiviert den [[Deldrimortitel]], da ihr häufig gegen Zerstörer antretet.
*Benutzt den [[Segen des Raben]] um den [[Zerstörer-Beben]] auf den Leib zu rücken, ohne die ganze Zeit niedergeworfen zu werden.
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*[[Zerstörer]] haben hohen Schutz gegen Feuer-, Erd- und Sakralschaden, sind aber anfällig [[Zustand|Zuständen]] gegenüber, da sie diese nicht entfernen können. Mit [[Winter]] kann dem Rüstungsbonus entgegen gewirkt werden.
*Spielt ihr mit Helden, achtet auf den Flächenschaden durch [[Flüssige Flamme]].
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*Benutzt ansonsten Rüstungsignorierenden Schaden und [[Alkars Alchemiesäure]].
*[[Zerstörer]] haben hohen Schutz gegen Feuer-, Erd- und Sakralschaden, sind aber anfällig [[Zustand|Zuständen]] gegenüber, da sie diese nicht entfernen können.
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*Mit dem [[Segen des Raben]] verhindert man das Zubodenwerfen der [[Zerstörer-Beben]]. Den Segen kann man auf jeder Ebene entgegennehmen.
*Mesmer, Waldläufer, Nekros nützen hier sehr, wenn man nicht die ganze Zeit Rabe sein will.
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*Achtet auf den Flächenschaden durch [[Flüssige Flamme]].
*Die Rabenfertigkeit könnt ihr auf jeder Ebene neu annehmen.
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*Gegner nutzen außerdem unter anderem [[Geißelheilung]], [[Sperrfeuer]] und [[Schweigegelübde]].
*[[Chaossturm]] und [[Alkars Alchemiesäure]] sind hier ganz nützlich.
 
*Gegner nutzen unter anderem [[Flüssige Flamme]], [[Geißelheilung]], [[Sperrfeuer]] und [[Schweigegelübde]].
 
*Denkt daran, dass euch während dieser Quest viele Zerstörer und Vaettire begegnen. Aus diesem Grund sind Feuer-Elementarmagier meist eine schlechte Wahl. Ihr solltet stattdessen lieber Luft-Elementarmagier mitnehmen, da Vaettire gegen Blitzschaden eine Schwäche aufweisen und Zerstörer keine zusätzliche Rüstung dagegen haben.
 
*Der Waldläufergeist [[Winter]] könnte recht hilfreich sein, weil die [[Zerstörer]] recht anfällig gegen [[Kälte-Schaden]] sind.
 
  
 
==Dialog==
 
==Dialog==

Version vom 1. August 2017, 10:03 Uhr

Ein Portal zu weit
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Ferne Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Olaf Olafson
Benötigter Quest Vision des Rabengeists
Karte
Ein Portal zu weit Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Helft Olaf, den Schrein des Rabengeistes zu reinigen.
  • Nehmt den Segen des Schreins entgegen.
  • Folgt der Spur der Zerstörer-Beben zu ihrem Urspung.
  • Schützt Euch mit Rabenflug vor den Zerstörer-Beben.
  • Macht das Asura-Portal unpassierbar, um die Flut der Zerstörer aufzuhalten.
  • Segen des Raben von Olaf erhalten.

Auftraggeber

Belohnung

Modus Norn-Rufpunkte Erfahrungspunkte
Erstes Mal Wiederholung
Normaler Modus 1.000 100 2.500
Schwerer Modus 1.500 150

ab Rang 8 weitere Rufpunkte nur im Schweren Modus

Lösung

  • Auf der ersten Ebene muss man zunächst den Segen des Raben empfangen.Dafür muss man in der nördlichen Kammer den Schrein einnehmen und anschließend gegen vereinzelte Zweiergruppen von Zerstörern verteidigen. Anschließend kann man von diesem den Segen des Raben empfangen und einer Spur aus Zerstörer-Beben zur 2. Ebene folgen.
  • Der Segen kann auf der 2. Ebene von Olaf Olafson empfangen werdenm, wird aber nicht benötigt um die Ebene abzuschließen. Folgt man dem Weg, trifft man auf eine Gruppe von Vaettiren. Die nächste Vaettirgruppe stirbt, sobald man sich ihr nähert und wird durch einige Zerstörer ersetzt. Folgt man dem Weg nach Westen, trifft man auf ein offenes Portal, welches man betreten kann, ohne einen Zerstörer zu töten.
  • Auf der 3. Ebene trifft man auf eine Weggabelung. Welchen Weg man wählt, spielt keine Rolle, man sollte jedoch auf die Gruppe im Rücken achten. Anschließend kommt man zum Portalraum. Zunächst sollte man alle Gegner besiegen, bevor man sich dem Portal nähert. Wenn das Portal eine gewisse Anzahl an Lebenspunkten verloren hat, taucht noch ein Zerstörer-Beben und zwei Nahkampf-Zerstörer auf. Nach der Zerstörung des Portals, wird die Endsequenz eingeleitet.

Tipps

Dialog

Dialog mit Olaf Olafson

Seid Ihr also bereit für die Jagd auf diese Zerstörer? Ich hoffe, dass sie ihrem üblen Ruf gerecht werden!
Annehmen: Auf sie mit Gebrüll!
Ablehnen: Ich hab Angst.

Quest-NSC

Verbündete

Gegner


Englische Bezeichnung: A Gate Too Far