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+ | * Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war [[Xinraes Waffe]], die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem [[Spielupdates/20080808|Update vom 08.08.08]] verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet. | ||
+ | * Die Fertigkeit rundet kaufmännisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 7. Oktober 2009, 15:30 Uhr
Erneuernde Erinnerungen | ||
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Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5...29...35% weniger Energie.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten 5...29...35% weniger Energie. Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.
Inhaltsverzeichnis
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Verringerung der Wirkkosten in % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Kosten von 5-Energie-Fertigkeiten | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten | 14 | 14 | 14 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen.
- Jedes Bündel zählt, also auch Flaggen, Wiederbelebungskugeln usw.
- Die obige Tabelle gibt die Restkosten an.
- Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit Eifer des Ausübers. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser.
- Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war Xinraes Waffe, die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem Update vom 08.08.08 verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet.
- Die Fertigkeit rundet kaufmännisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens.
Ähnliche Fertigkeiten
- Eifer des Ausübers10110Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte.Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Renewing Memories