Gebrochene Verhexung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
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*Man sollte immer darauf achten, ob und wann diese Haltung endet, nicht dass sie unbemerkt endet und man plötzlich ohne ihren Schutz dasteht.
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*Man sollte immer darauf achten, ob und wann diese Haltung endet, nicht dass dies unbemerkt geschieht und man plötzlich ohne ihren Schutz dasteht.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 18. Dezember 2006, 18:15 Uhr

Beschreibung

Wenn Ihr innerhalb der nächsten 15..75 Sekunden Ziel einer Verhexung seid, misslingt diese und der Wirker erleidet 10..39 Punkte Schaden.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainers:

Anmerkungen

  • Man sollte immer darauf achten, ob und wann diese Haltung endet, nicht dass dies unbemerkt geschieht und man plötzlich ohne ihren Schutz dasteht.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Inspirierte Verhexung.jpg
     Inspirierte Verhexung
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
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     Verhexung zerschlagen