Gegengift-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 06:12 Uhr
Beschreibung
Kurzbeschreibung
- Entfernt Gift, Krankheit, Blindheit und einen weiteren Zustand von Euch.
Inhaltsverzeichnis
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Das Siegel versucht zuerst die drei speziellen Zustände zu entfernen. Danach entfernt es einen weiteren. Man kann also bis zu vier Zustände durch das Gegengift-Siegel verlieren, was es besser als das Heilmittel-Siegel vom Paragon macht.
- Wenn man als Zweitklasse kein Mönch ist, stellt das „Gegengift-Siegel“ eine gute Alternative zu Genesungsberührung dar.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Nightfall). Ihr verliert 1 Zustand.Heilmittel-SiegelOhne Attribut (Paragon)
- Siegel (Factions). Für jeden Zustand unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand.Siegel der BosheitOhne Attribut (Assassine)
- Zauber (Nightfall). Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt.GenesungsberührungAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Antidote Signet