Geisterflügel-Gespenst: Unterschied zwischen den Versionen

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(Verwendete Fertigkeiten)
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*Seit dem [[Spielupdates/20100522|Update vom 22. Mai]] ist es nicht mehr möglich sie mit [[Schattenform]] zu Farmen.
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*Mit dem [[Spielupdates/20100522|Update vom 22. Mai]] wurde ein Teil ihrer Fertigkeiten geändert, um das Farmen zu erschweren. Insbesondere verfügen sie nun über Blutsauger-Siegel, sodass sie [[Schattenform]] unterbrechen können.
*Sie verfügen nun über [[Blutsauger-Siegel]] und unterbrechen das Casten von [[Schattenform]].
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{{en|Mindblade Spectre}}

Version vom 1. Juli 2010, 19:04 Uhr

Geisterflügel-Gespenst
Geisterflügel-Gespenst.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 27 (30)
Kampagne Basis


Beschreibung

Die Geisterflügel-Gespenster sind Mesmer, die während der Quest Geleit der Seelen (Schnitter des Labyrinths) und nach dem Tod eines Alptraumreiters in den Chaosebenen auftauchen. Sie sind zwar nicht sehr resistent gegen Angriffe, können aber trotzdem für die Seelen, die während der Quest eskortiert werden müssen, schnell tödlich sein.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

Veraltete Information-icon.png Diese Seite enthält Informationen über Guild Wars, die inzwischen veraltet sind und so nicht mehr stimmen.
Ursache: Geänderte Fertigkeiten durch das Update vom 22. Mai. Neue Beobachtungen bitte in der Diskussion hinterlassen.
  • Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Blutsauger-Siegel.jpg
     Blutsauger-Siegel
  • Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Gebrochene Verhexung.jpg
     Gebrochene Verhexung
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftentzug.jpg
     Kraftentzug
  • Kraftleck
    10¼20
    Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftleck.jpg
     Kraftleck
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick

Beute

Anmerkungen

  • Mit dem Update vom 22. Mai wurde ein Teil ihrer Fertigkeiten geändert, um das Farmen zu erschweren. Insbesondere verfügen sie nun über Blutsauger-Siegel, sodass sie Schattenform unterbrechen können.
Englische Bezeichnung: Mindblade Spectre