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==Ähnliche Fertigkeiten==
 
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Version vom 12. Oktober 2008, 23:31 Uhr

Beschreibung

30 Sekunden lang fügt Ihr und Euer Tiergefährte mit den nächsten 5 Angriffen 4...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Die nächsten 5 Angriffe von Euch und Eurem Tiergefährten richten +4...9...10 Punkte Schaden an.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Du musst deinen Tiergefährten dabei haben und er muss am Leben sein, damit du diese Fertigkeit verwenden kannst.
  • Ähnlich wie bei Geisterbindung, wird der Effekt dieser Fertigkeit nicht erneuert, sollte sie erneut eingesetzt werden bevor alle 5 Attacken durchgeführt wurden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Vorbereitung (Eye of the North). 24 Sekunden lang kosten Eure Bogenangriffe 1...2...2 weniger Energiepunkte und fügen 1...8...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Expertenfokus.jpg
     Expertenfokus
  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Günstige Winde.jpg
     Günstige Winde
  • Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Siegel der Stärke.jpg
     Siegel der Stärke
  • Fertigkeit (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Wilde Aggression.jpg
     Wilde Aggression

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine Waldläuferin und einen Melandrus Pirscher.
Englische Bezeichnung: Strike as One