Grabhügel: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Grabhügel wird ein 1-on-1-[[Deathmatch]] gespielt; es gibt im Vergleich zur [[Unterwelt]] nur einen Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem [[Priester]] wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen, indem man den feindlichen Priester tötet. Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. [[Moralschub]]-Bedingung: Den gegnerischen [[Geisterheld|Geisterhelden]] töten. Um hier einen Vorteil zu erzielen, sollte man versuchen, den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten.
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Beim Grabhügel wird ein 1-on-1-[[Deathmatch]] gespielt; es gibt im Vergleich zur [[Unterwelt]] nur einen Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem [[Priester]] wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen, indem man den feindlichen Priester tötet. Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. [[Moralschub]]-Bedingung: Den gegnerischen [[Geisterheld]]en töten. Um hier einen Vorteil zu erzielen, sollte man versuchen, den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten.
  
 
==Die Landschaft==
 
==Die Landschaft==

Version vom 7. April 2009, 02:32 Uhr

Grabhügel-Mapübersicht

Matchmodi

Beim Grabhügel wird ein 1-on-1-Deathmatch gespielt; es gibt im Vergleich zur Unterwelt nur einen Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem Priester wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen, indem man den feindlichen Priester tötet. Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. Moralschub-Bedingung: Den gegnerischen Geisterhelden töten. Um hier einen Vorteil zu erzielen, sollte man versuchen, den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten.

Die Landschaft

Wie der Name schon sagt, ist der Boden gehügelt, zahlreiche Felsen und Grabteile bieten gute Deckung für physische Spikes à la Waldläufer- oder Paragon-Spike. Die Karte wurde für 6 Teams konzipiert, jedoch später durch eine Mauer, die zwei der sechs Spawns vom Rest der Karte trennt, auf eine 1 ggn. 1 Karte reduziert.

Vorteil verschaffen

Es ist auch möglich, eine Flagge zu setzen. In der Startzone erscheint stets eine Flagge, welche man setzen kann, wenn man aus dem Gemäuer hinausläuft. Das Setzen der Flagge hat den Vorteil, dass der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator bekommt, wo ihr die Flagge gesetzt habt. Auf Dauer kann sich dies hilfreich auswirken.

Englische Bezeichnung: Burial Mounds