Hitze der Savanne: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit lässt sich gut mit [[Arkanes Echo]] kombinieren.
 
*Diese Fertigkeit lässt sich gut mit [[Arkanes Echo]] kombinieren.
*Setze Sie nach [[Meteorschauer]] ein, damit die Gegner nicht weglaufen können, wobei gesagt werden muss, dass das Risiko, dass die Gegner flüchten, bei Hitze der Savanne verglichen mit zum Beispiel [[Feuersturm]] sehr gering ist.
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*Setze Sie nach [[Meteorschauer]] ein, damit die Gegner nicht weglaufen können, wobei gesagt werden muss, dass das Risiko, dass Monster flüchten, bei Hitze der Savanne verglichen mit zum Beispiel [[Feuersturm]] sehr gering ist.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 1. September 2008, 18:26 Uhr

Beschreibung

Am Standort des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Schaden pro Sekunde sowie zusätzlich 5...17...20 Punkte Schaden für jede Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit lässt sich gut mit Arkanes Echo kombinieren.
  • Setze Sie nach Meteorschauer ein, damit die Gegner nicht weglaufen können, wobei gesagt werden muss, dass das Risiko, dass Monster flüchten, bei Hitze der Savanne verglichen mit zum Beispiel Feuersturm sehr gering ist.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Savannah Heat