MTSC und Nebo-Terrasse: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Build
+
{{Übersetzungs-stub}}
| name = MTSC
+
{{Infobox Schauplatz
| art = Teambuild
+
|typ=Erforschbares Gebiet
| anwendungsgebiet = PvE
+
|kampagne=Prophecies
| kern = Nahkampfschaden, Bonds
+
|eltern=Kryta
| zusammensetzung = 2 {{a}}/{{k}} WotA-SY<br />3 {{alle}}/{{d}} Sensenkämpfer<br />1 {{mö}}/{{p}} Verätzungs-Bonder<br />1 {{mö}}/{{w}} Lebensperre-Bonder<br />1 {{mö}}/{{n}} Support-UA
+
|nachbarn=[[Provinz Nordkryta]],<br />[[Beetletun]], [[Verfluchtes Land]],<br />[[Thermalquellen von Bergen]]
| nocat = ja
 
 
}}
 
}}
'''MTSC''' steht für Morostov Trail Speed Clear, also das möglichst schnelle [[Bezwingen]] des [[Morostovweg]]es, was dem Erhalt von [[Kurzick-Belohnungen]] dient. MTSC gilt als der Nachfolger vom [[DTSC]].
 
  
==Allgemeines==
+
==Allgemeine Informationen==
Anders als andere Speedclears ist der MTSC weder ein wirkliches Farmbuild, das sehr speziell auf das Gebiet angepasst ist, noch wird hier viel gesplittet, da der Morostovweg so länglich ist, dass man ihn einfach gegen den Uhrzeigersinn bezwingen kann. Man teilt sich dabei nur gelegentlich auf, zum Beispiel auf der großen Fläche vor den [[Durheim-Archive]]n und in der Nähe des [[Vasburg-Zeughaus]]es. Dabei ist man aber nie weiter als einen Kompassdurchmesser voneinander entfernt, denn das Build wird mit [[Bonder]]n gespielt, welche die gesamte [[Frontline]] verzaubert halten müssen.
+
Gebiets Name: [[Nebo-Terrasse]]<br>
 +
Region: [[Kryta]]
  
Gestartet wird in [[Verschlafene Gewässer (Kurzick)]]. So stört es nicht, dass man vor den Durheim-Archiven eine kleinere Innenrunde zum Abschluss dreht, und dass die anderen Außenposten öfter durch die Luxon eingenommen werden. Dieses Build wird normalerweise nicht gepugt, sodass es sich nicht lohnt, im Außenposten nach Spielern hierfür zu suchen. Wer es spielen will, braucht in der Regel ein entsprechendes Bündnis.
+
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Erforschbares Gebiet]] in [[Kryta]]. Es zeigt die typischen grünen rollenden Hügel, das milde Klima und die üppige Pflanzenvielfalt [[Kryta]]´s. Eine [[Statue von Dwayna]] und das kleine Dorf Nebo befinden sich im Nordosten.
  
MTSC braucht ein [[Conset]]. In Bündnissen werden diese teilweise von einem Spieler ausgegeben (dieser schreibt dann „free cons“), ansonsten wird am Anfang ein Platin fallen gelassen.
+
===Ausgänge / Nachbargebiete===
 +
*Nordosten: [[Provinz Nordkryta]]
 +
*Südwesten: [[Verfluchtes Land]]
  
===Quests===
+
'''Außenposten'''
Es gibt keine Quests, durch die die vorkommenden Gegner günstig verändert werden. Man sollte entsprechend keinerlei Quests im Morostovweg aktiv haben. Insbesondere die Primärquest „[[In den Strudel]]“ darf nicht aktiv sein, ansonsten erscheint der Ritualisten-Boss direkt am Anfang nicht.
+
*Südosten: [[Thermalquellen von Bergen]]
 +
*Nordwesten: [[Beetletun]]
  
==Die Builds==
+
== Quests ==
MTSC besteht was den Schaden angeht einfach aus fünf Frontlinern, die auf beliebige Weise möglichst viel Schaden zufügen. Inzwischen ist das Build mangels vorhandener Spieler so weit aufgeweicht, dass die Frontline von allen Klassen gespielt werden kann. Zwei Spieler bilden das Split-Team, das entsprechend des früher als verpflichtend angesehenen Builds auch als WotA bezeichnet wird. Dazu gibt's eine 3er-Mönchs-Backline mit meistens zwei Bondern. Übriggebliebener Schaden wird primär durch [[Lebenssaat]] geheilt, zur Not kann der UA gezielt heilen.
+
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
  
Da dies kein echtes Farmbuild ist, können Builds problemlos modifiziert werden, wenn man genug Erfahrung hat.
+
==Gegner==
  
===Frontline===
+
===Monster===
====WotA====
+
*[[Caromi-Tengu]]
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Krieger|Asurischer Scan|Gezackter Stoß|Reißzähne des Fuchses|Todesblüte|Weg des Assassinen|Kritisches Auge|"Ich bin unaufhaltbar!"|"Rettet Euch selbst!"|attr1=Dolchbeherrschung|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12 + 1|code=OwFiMydM9W6wwwcwEnp/QTGDC}}
+
**[[Tapferer Caromi-Tengu]]
 +
**[[Caromi-Tengu-Späher]]
 +
**[[Wilder Caromi-Tengu]]
 +
*[[Gargoyle (Species)|Gargoyle]]
 +
**[[Mergoyle]]
 +
**[[Mergoyle-Wellenbrecher]]
 +
*[[Ettin]]e
 +
**[[Zigeuner-Ettin]]
 +
*[[Kobold]]e
 +
**[[Inferno-Kobold]]
 +
*[[Skal]]e
 +
**[[Sumpfskal]]
 +
**[[Sumpfskalverderber]]
 +
**[[Sumpfskal-Eiszahn]]
 +
*[[Pflanze]]n
 +
**[[Dornen-Aloe]]
 +
*[[Untoter|Untote]]
 +
**[[Zupackender Ghul]]
 +
**[[Höllenhund]]
 +
**[[Todesreiter]]
 +
**[[Skelett-Bogenmeister]]
 +
**[[Skelett-Mesmer]]
 +
**[[Skelett-Mönch]]
 +
**[[Skelett-Waldläufer]]
 +
**[[Skelett-Hexer]]
 +
**[[Gespenst]]
 +
**[[Zombie-Hexenmeister]]
  
'''Ausrüstung:'''
+
=== Bosse ===
*Eifer-Dolche d. Tapferkeit
+
*[[Ettin]]-Bosse
 +
**{{k}}[[Glutt Wallop]]
 +
*[[Gargoyle (Species)|Gargoyle]]-Bosse
 +
**{{mö}}[[Yerk Plopsquirt]]
 +
**{{me}}[[Twig Slipfall]]
 +
*[[Skal]]-Bosse
 +
**{{n}}[[Gambol Headrainer]]
 +
**{{e}}[[Skitt der Skittler]]
 +
*[[Tengu]]-Bosse
 +
**{{e}}[[Flyt Sturmschnabel]]
 +
**{{n}}[[Ryn Fluchtflügel]]
 +
**{{mö}}[[Wyng Mildklaue]]
 +
*[[Untoter]]-Bosse
 +
**{{N}}[[Amir the Overripe]]
 +
**{{W}}[[Asad the Ignoble]]
 +
**{{Me}}[[Azibo Schmerzfest]]
 +
**{{Mö}}[[Boulad der Perverse]]
 +
**{{w}}[[Dahr der Krankhafte]]
 +
**{{e}}[[Aziz Faulskalp]]
 +
*[[Baum]]-Bosse
 +
**{{w}}[[Baum der Einsamkeit]]
  
====Sensen-Derwisch====
+
===NSC===
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Derwisch|Asurischer Scan|Siegreicher Schwung|Mystischer Schwung|Eifriger Schwung|Kühler Sieg|Gelübde der Stärke|variabel|"Ich bin unaufhaltbar!"|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung1=11 + 1 + 3|attr2=Erdgebete|verteilung2=10|attr3=Mystik|verteilung3=10|code=OgCjwqp7qSvlmXffXgDYfbzk0k}}
+
*[[Inspektor Caleb]]
'''Ausrüstung:'''
 
*Eifer-Sense d. Verzauberung
 
  
===== Baller =====
+
'''Sammler:'''
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Derwisch|Sandscherben|Gelübde der Stärke|Umwerfende Gewalt|Angriff des Eremiten|Trugbild-Umhang|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|"Ich bin unaufhaltbar!"|Mystische Regeneration|verteilung1=12 + 1 + 1|attr1=Erdgebete|verteilung2=10 + 1|attr2=Mystik|verteilung3=8 + 1|attr3=Sensenbeherrschun|code=OgCjwqp4KTmXfbaXNXcX5i0ksX}}
+
*[[Beldon die Klinge]]
 +
*[[Kira Thorne]]
  
 +
'''Kunsthandwerker'''
 +
*[[Etham der Kunsthandwerker]]
  
====Sensen-Ritu====
+
==Erbeutung von Fertigkeiten==
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Ritualist|sekundär=Derwisch|Asurischer Scan|Siegreicher Schwung|Verkrüppelnder Schwung|Eifriger Schwung|Kühler Sieg|Waffe der Aggression|Geistesstärke|"Ich bin unaufhaltbar!"|attr1=Macht des Herbeirufens|verteilung1=11 + 3 + 1|attr2=Sensenbeherrschung|verteilung2=10|attr3=Kanalisierungsmagie|verteilung3=10|code=OAqjIqkbqSvlQX/XXgDYZgIb0kA}}
+
*{{e}} [[Flammenstoß]] von [[Flyt Sturmschnabel]] (nicht erhältlich vor der Quest [[Das verlegte Schwert]] ([[Heldenaudienz]])).
'''Ausrüstung:'''
+
*{{e}} [[Brandbänder]] von [[Flyt Sturmschnabel]] (nicht erhältlich vor der Quest [[Die Vergessenen]] ([[Schicksalsschlucht]])).
*Eifer-Sense d. Tapferkeit
 
  
====Sensen-Krieger====
+
== Interessante Orte ==
{{Fertigkeitenleistebox|Asurischer Scan|Kühler Sieg|Sense des Bauern|Gegenangriff|Sandscherben|Ausdauer des Kriegers|Ich bin am stärksten!|"Ich bin unaufhaltbar!"|verteilung1=12|attr1=Sensenbeherrschung|verteilung2=10|attr2=Erdgebete|verteilung3=8|attr3=Stärke|code=OQojEhp8qSvlDYffdamX2Fzk0k}}
+
*[[Dorf Nebo]]
'''Ausrüstung:'''
+
*[[Götterstatue]] der [[Dwayna]]
*Eifer-Sense d. Tapferkeit
 
  
====Dolch-Feuerele====
+
{{en|Nebo Terrace}}
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Assassine|Gezackter Stoß|Reißzähne des Fuchses|Todesblüte|Glyphe der geringeren Energie|Doppeldrache|Angriff des Todes|"Ich bin unaufhaltbar!"|Asurischer Scan|verteilung1=6 + 1|attr2=Dolchbeherrschung|verteilung2=11|attr1=Energiespeicherung|verteilung3=12 + 2 + 1|attr3=Feuermagie|verteilung4=2|attr4=Schattenkünste|code=OgdUwMF33vQOMMMHMIDDR4O0kvl}}
 
'''Ausrüstung:'''
 
*Eifer-Dolche d. Verzauberung
 
 
 
====Dolch-Waldi====
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Waldläufer|sekundär=Assassine|Asurischer Scan|Gezackter Stoß|Reißzähne des Fuchses|Todesblüte|Goldener Lotus-Stoß|Gewandtheit des Profis|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ich bin am stärksten!|attr1=Fachkenntnis|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Dolchbeherrschung|verteilung2=12|code=OgcSc5OTvlOMMMHMCQ8a0kzk}}
 
'''Ausrüstung:'''
 
*Eifer-Dolche d. Tapferkeit
 
 
 
===Backline===
 
Der Verätzungs-Bonder und der Lebenssperre-Bonder bonden die Frontline und benutzen wie auch der UA Lebenssaat auf die Gruppenmitglieder, die Schaden erhalten. Beachte, dass alle anderen Mönche auch Lebenssaat haben, sodass man sie möglichst nicht auf einmal einsetzt. Die Verzauberungen stapeln sich zwar. Die Bonder müssen darauf achten, dass ihre gebondeten Verbündeten ihnen nicht außer Kompass-Reichweite kommen.
 
 
 
Das Build braucht folgende Backliner:
 
* Stärke der Ehre: MoP oder MoE
 
* Lebensbindung: MoR oder EMo
 
* Orden: MoN oder NMo (optional)
 
 
 
====Stärke der Ehre====
 
=====Verätzungs-Bonder „MoP“=====
 
Der Verätzungs-Bonder nutzt sein Elite-Siegel, um die Zustände zu entfernen. Das Siegel hat zwar als einzige Fertigkeit in Guild Wars unendlich Reichweite, die Bonds jedoch nicht.
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Paragon|Siegel der Verätzung|Verhexung zerschlagen|Gesegnetes Siegel|Lebenssaat|Leben erneuern|Stärke der Ehre|Balthasars Geist|Lebensbindung|attr1=Peinigungsgebete|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=10 + 1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=8 + 1|attr4=Heilgebete|verteilung4=2|code=OwkUA1m44HS0YuEpE5g6EzDyDxD}}
 
Der Verhexungsentferner kann variiert werden. Man kann auch [[Verhexung entfernen]], [[Verhexungen zurückweisen]] und [[Verhexungsbrech-Arie]] mitnehmen. Auch [[Schild der Absorption]] oder [[Zustand zerschlagen]] können mitgenommen werden.
 
 
 
'''Ausrüstung:'''
 
*Schnelligkeits-Stab d. Verzauberung, Inschrift: "Zauderei ist keine Zier", Attribut relativ beliebig
 
*[[40/40]] Peinigung, zum Hochziehen von Stärke der Ehre und dem Zerschlagen von Verhexungen
 
 
 
=====Perma-Seed „MoE“=====
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Elementarmagier|Glyphe der Erneuerung|Lebenssaat|Gesegnetes Siegel|Zustand zerschlagen|Stärke der Ehre|Verhexung zerschlagen|Gesegnete Aura|Gesang der Wiederbelebung|verteilung1=12 + 3 + 1 ([[16/16]])|attr1=Gunst der Götter|verteilung2=12 + 3 + 1 ([[16/16]])|attr2=Peinigungsgebete|verteilung3=3|attr3=Heilgebete|code=OwYT0GHDZaZIHMlYTbeQfAgANC}}
 
Der MoE hält Lebenssaat auf dem Lebensperre-Bonder aufrecht.
 
 
 
'''Ausrüstung:'''
 
*wie Verätzungs-Bonder
 
 
 
====Lebensbindung====
 
=====Lebenssperre-Bonder „MoR“=====
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Waldläufer|Lebenssperre|Waffe des Großen Zwergs|Lebensbindung|Balthasars Geist|Gesegnetes Siegel|Lebenssaat|Zwergenstabilität|Schlangen-Schnelligkeit|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12 + 1 + 1|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=11 + 1|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=6|code=OwITA1HjRyhYVUfIgIlIHE547B}}
 
Spielt ihr mit MoE, nimmt der MoR statt Lebenssaat etwas anderes mit, z.B. [[Ebon-Flucht]].
 
 
 
'''Ausrüstung:'''
 
*Wahlweise:
 
**[[40/20/20]]-Stab Schutzgebete
 
**Stab wie beim Verätzungs-Bonder
 
 
 
=====Ele-Bonder „EMo“=====
 
:''siehe [[Emo]]''
 
Als variable Fertigkeiten werden Balthasars Geist, Lebensbindung und Waffe des Großen Zwergs verwendet.
 
 
 
====Orden====
 
=====Support-Mönch („MoN“)=====
 
Der UA unterstützt die Bonder (vor allem den mit Lebenssperre, da dessen Energiemanagement schlechter ist) mit Blutritual, den Rest der Gruppe mit [[Orden der Schmerzen]] und Heilung. Seine Lebenssaat ist mit Abstand die stärkste der Gruppe, sofern kein MoE zum Einsatz kommt.
 
 
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Nekromant|Hochnäsigkeit|Geduldiger Geist|Orden der Schmerzen|Dwaynas Kuss|Lebenssaat|Waffe des Großen Zwergs|Blutritual|Unnachgiebige Aura|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=12 + 3 + 1|attr2=Blutmagie|verteilung2=10|attr3=Heilgebete|verteilung3=8 + 1|code=OwQTQ0GCZCusB0QYjIHcVsTghAA}}
 
Alternativ mit [[BiP]] als Elite und Hardrezz statt Blutritual.
 
 
 
'''Ausrüstung:'''
 
*[[40/40]]-Set Heilgebete
 
*[[40/20/20]]-Stab Blutmagie (auch für Lebenssaat verwenden; fürs Erste tut's auch [[Kyrils Eifer]], der hier oft zu finden ist)
 
 
 
=====Support-Nekro („NMo“)=====
 
Eher keine gute Idee in Kombination mit dem MoE.
 
{{Fertigkeitenleistebox|sekundär=Mönch|primär=Nekromant|Orden des Vampirs|Beistand|Genesung|Waffe des Großen Zwergs|Ebon-Flucht|Technobabbel|Blutritual|Gesang der Wiederbelebung|verteilung1=12 + 3 + 1|attr1=Blutmagie|verteilung2=10 + 1|attr2=Seelensammlung|verteilung3=8|attr3=Heilgebete|code=OANDYKxNSUC0EiEri0ltldCoR}}
 
Alternativ mit BiP als Elite und Orden der Schmerzen statt Blutritual.
 
 
 
'''Ausrüstung:'''
 
*Wie Support-Mönch, mindestens aber den Stab
 
 
 
Bei einem eingespielten Team kann der Mönch-Anteil des Builds gegen Fertigkeiten ersetzt werden, die Schaden zufügen. Es bieten sich beispielsweise an:
 
*{{Fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}} (besonders gegen Bosse und Steinschnitter)
 
*{{Fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}}
 
*{{fertigkeit icon|Lebensfluchstoß}} und {{fertigkeit icon|Schattenschlag}}
 
*{{fertigkeit icon|Dunkler Pakt}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel des Kummers}}
 
 
 
==Spielweise==
 
[[Bild:MTSC Karte.png|center|framed|Karte der MTSC-Laufwege und Bosse]]
 
Eigentlich läuft man ganz normal den Weg auf der Karte ab. An den Stellen, an denen eine blaue Linie abzweigt, laufen die WotAs diese ab und kehren nach Abschluss zum Hauptteam zurück. Dafür gibt man den WotAs den Order mit.
 
 
 
Wenn beide Teams kurz vor dem roten Kreis wieder zusammenkommen, bleibt man dort stehen und ein Derwisch zieht alle Monster im roten Kreis zusammen. Diese werden dann getötet. Wenn der zusammenziehende Spieler stirbt, ist das auch nicht weiter schlimm, kann aber durch gutes Timing beim Einsatz von Lebenssaat vermieden werden.
 
 
 
Die Ecke bei [[Sonnenstreber Kriegführer]] und [[Falaharn Nebelwächter]] ist etwas schwerer, hier kann es zu Toden kommen. Auch die Ecke vorm Vasburg-Zeughaus ist anfällig für Tode, da man so weit auseinander steht, dass die Bonder oft nicht mit Lebenssaat heilen können, ohne ihre Bonds zu verlieren. Benutzt daher als Lebenssperre-Bonder Lebenssaat auf den Verätzungs-Bonder. Der sollte nämlich in dessen Reichweite stehen und dank Lebensbindung oft genug 0 Schaden erleiden, um Lebenssaat auszulösen.
 
 
 
[[Arbor Erdruf]] wird rund einen [[Gefahrenzone]]nradius in die Richtung gezogen, aus der man kommt, und dann besiegt. Die Popups in seiner Nähe stehen nämlich sehr weit auseinander, sodass es sich nicht lohnt, sie zu besiegen.
 
 
 
Die Bonder müssen aufpassen, dass sie ihre Bonds wieder hochziehen, die durch [[Steinschnitter]] entfernt wurden. Steinschnitter gibt es bei [[Inallay Splitterrufer]] und etwas hinter [[Konrru Befleckter Stein]].
 
 
 
Die maximale Geschwindigkeit des Builds beträgt etwa 15 Minuten, üblich sind etwa 20 Minuten. Seit Mitte 2015 werden drei Bigpulls gemacht, die mit denen des Splitways identisch sind (Karte siehe unten). Dafür wird ein Derwisch-Baller verwendet.
 
 
 
=== Splitway ===
 
Es gibt verschiedene Ansätze für eine Optimierung des Builds.
 
[[Bild:MTSC FaiL Split.png|center|framed|Karte der MTSC-Laufwege und Bosse]]
 
In dieser Version verwendet der Stärke-der-Ehre-Bonder Zauberbrecher als Elite:
 
{{Fertigkeitenleistebox|Lebenssaat|Zwergenstabilität|Schlangen-Schnelligkeit|Gesegnetes Siegel|Zauberbrecher|Ebon-Flucht|Gesegnete Aura|Stärke der Ehre|verteilung1=12|attr1=Gunst der Götter|verteilung2=12|attr2=Peinigungsgebete|verteilung3=3|attr3=Überleben in der Wildnis|code=OwITAZHjHKH8uE5IlIiguEgYeA}}
 
'''Ausrüstung'''
 
*Stab der Verzauberung für Zauberbrecher, Attribut recht beliebig
 
*[[40/40]] Peinigung, zum Hochziehen von Stärke der Ehre
 
 
 
Dieser und der Standard-MoR (Austausch gegen EMo nicht möglich, da kein Perma-Seed vorhanden ist) bilden zusammen mit drei Nahkämpfern (darunter ein Baller) das Mainteam. Die Mainteam-Bonder bonden nur das Mainteam, da man oft zu weit weg ist. Für den Split benötigt man ebenfalls einen Baller sowie einen einen WotA und den Standard-MoN mit UA.
 
 
 
Die übliche Geschwindigkeit des Builds beträgt etwa 12 Minuten.
 
 
 
==Ergebnis==
 
Während des Spielens erhaltet ihr durch den [[Segen der Kurzick]] etwa 6.000 bis 8.000 Fraktionspunkte. Das Bezwingen das Gebietes im Schweren Modus gibt ca. 14.000 bis 16.000 Kurzickpunkte Abschlussprämie. MTSC macht so in etwa 20 Minuten 20.000 bis 25.000 Punkte.
 
 
 
Da hier nur minimal gesplittet wird, kommt ihr meist auch an allen der üblicherweise vier Truhen vorbei, sodass ihr auch einigen Fortschritt beim [[Schatzjäger|Truhen-]] und [[Weisheit|Identifizierungstitel]] macht, wenn ihr Dietriche mitnehmt, die ihr als Teil einer Punktegilde günstig in eurem gehaltenen Außenposten erwerben können solltet.
 
 
 
Aus den Truhen und als Beute könnt ihr [[Echwald-Schild]]e erhalten. Da es sie nicht [[gravierbar]] gibt, können sie mit guten Werten sehr viel wert sein.
 
 
 
Folgende Trophäen fallen hier und können gesammelt werden, um einen Gegenstand von den entsprechenden Sammlern zu erhalten:
 
*{{gegenstand icon|Aufseherhorn|Aufseherhörner}} (mit Abstand am meisten)
 
*{{gegenstand icon|Bluttrinker-Pelze|Bluttrinker-Pelzee}}{{sic}}
 
*{{gegenstand icon|Drachenwurzel|Drachenwurzeln}}<sup>N=[[Nicholas der Reisende]]</sup>
 
*{{gegenstand icon|Eiterbeule|Eiterbeulen}}<sup>N</sup>
 
*{{gegenstand icon|Pulsiergewächs|Pulsiergewächse}}
 
*{{gegenstand icon|Schaufler-Schneidezahn|Schaufler-Schneidezähne}}<sup>N</sup>
 
*{{gegenstand icon|Seelenstein|Seelensteine}}<sup>N</sup> (nur vom [[Ritualisten-Konstrukt|Ritualisten-Boss]])
 
*{{gegenstand icon|Steinhorn|Steinhörner}}
 
*{{gegenstand icon|Steinschnitzerei|Steinschnitzereien}}<sup>N</sup>
 
*{{gegenstand icon|Trüffel|Trüffeln}}<sup>N</sup>
 
Außerdem werdet ihr viele [[Gerbfellquadrat]]e und [[Pelzquadrat]]e von den Aufsehern finden. Auch [[Geisterholzbrett]]er fallen hier von Zeit zu Zeit von Pflanzen und Kirins. Da alle Monster, die seltene Materialien fallen lassen können, auch Rubine und Saphire fallen lassen können, könnt ihr bei der großen Anzahl an Monstern, die hier seltenes Material hinterlassen, auch damit rechnen, dass ihr früher oder später welche fallen seht.
 
 
 
Die grünen Gegenstände der Bosse sind leider eher schlecht, wobei sich wie schon gesagt Kyrils Eifer auf dem UA fürs Erste ganz gut macht.
 
 
 
[[Kategorie:Farmguide]]
 

Version vom 24. Dezember 2007, 01:08 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Nebo-Terrasse
Nebo-Terrasse.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Provinz Nordkryta,
Beetletun, Verfluchtes Land,
Thermalquellen von Bergen
Karte
Nebo-Terrasse Karte.jpg


Allgemeine Informationen

Gebiets Name: Nebo-Terrasse
Region: Kryta

Nebo-Terrasse ist ein Erforschbares Gebiet in Kryta. Es zeigt die typischen grünen rollenden Hügel, das milde Klima und die üppige Pflanzenvielfalt Kryta´s. Eine Statue von Dwayna und das kleine Dorf Nebo befinden sich im Nordosten.

Ausgänge / Nachbargebiete

Außenposten

Quests


Gegner

Monster

Bosse

NSC

Sammler:

Kunsthandwerker

Erbeutung von Fertigkeiten

Interessante Orte

Englische Bezeichnung: Nebo Terrace