Marduc Schlangentöter/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: ====Marduc Schlangentöter==== '''Ort:''' Drakkar-See, ganz im Süd-Westen<br> '''Sammelt:''' 5 Steingipfel-Embleme<br> {|{{Prettytable}} ! Gegenstand !! Mo...)
 
(+ Kategorie)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
====[[Marduc Schlangentöter]]====
+
{{Sammler
'''Ort:''' [[Drakkar-See]], ganz im Süd-Westen<br>
+
| name = Marduc Schlangentöter
'''Sammelt:''' 5 [[Steingipfel-Emblem]]e<br>
+
| standort = [[Drakkar-See]], ganz im Süd-Westen
{|{{Prettytable}}
+
| sammelt = 5 [[Steingipfel-Emblem]]e  
! Gegenstand !! Mods !! Stats !! erf.
+
| gegenstände =
|-
+
  {{Sammler Zeile|Waldläufer|Steinscherben-Hornbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 15-28|[[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)|100}}
| [[Steinscherben-Hornbogen]] || [[Stich-Schaden]] 15-28 || [[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) || 9 [[Treffsicherheit]]
+
  {{Sammler Zeile|Krieger|Rammhammer|9 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]] 19-35|[[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)|100}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Assassine|Pfeilklingen-Dolche|9 [[Dolchbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]] 7-17|[[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)|100}}
| [[Rammhammer]] || [[Stumpf-Schaden]] 19-35 || [[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)|| 9 [[Hammerbeherrschung]]
+
  {{Sammler Zeile|Paragon|Prächtige Aegis|9 [[Motivation]]|[[Rüstung]] +16|[[Lebenspunkt]] +30 <br>Inschrift: Keine|100}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Mesmer|Hypnotik-Zepter|9 [[Illusionsmagie]]|[[Chaos-Schaden]] 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Illusionsmagie]]-Zaubern (Zufall 20%)<br>Energie +7 (bei Verhexung)|100}}
| [[Pfeilklingen-Dolche]] || | [[Stich-Schaden]] 7-17 || [[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) || 9 [[Dolchbeherrschung]]
+
  {{Sammler Zeile|Nekromant|Knochenspiralen-Stecken|9 [[Todesmagie]]|[[Kälte-Schaden]] 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall 20%)<br>Energie +7 (bei Verhexung)|100}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Elementarmagier|Erd-Zauberstab|9 [[Erdmagie]]|[[Erd-Schaden]] 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Erdmagie]]-Zaubern (Zufall 20%)<br>Energie +7 (bei Verhexung)|100}}
| [[Prächtige Aegis]] || [[Rüstung]] +16 || [[Lebenspunkt]] +30 || 9 [[Motivation]]
+
  {{Sammler Zeile|Mönch|Schutz-Stecken|9 [[Schutzgebete]]|[[Sakral-Schaden]] 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Schutzgebete]]-Zaubern (Zufall 20%)<br> Energie +7 (bei Verhexung)|100}}
|-
+
  {{Sammler Zeile|Ritualist|Wiederherstellungs-Zepter|9 [[Wiederherstellungsmagie]]|[[Dunkel-Schaden]] 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Wiederherstellungsmagie]]-Zaubern (Zufall 20%)<br>Energie +7 (bei Verhexung)|100}}
| [[Hypnotik-Zepter]] || [[Chaos-Schaden]] 11-22 || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Illusionsmagie]]-Zaubern (Zufall 20%) || 9 [[Illusionsmagie]]
+
}}
|-
+
 
| [[Knochenspiralen-Stecken]] || [[Kälte-Schaden]] 11-22 || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Todesmagie]]-Zaubern (Zufall 20%)<br>Energie +7 (bei Verhexung) || 9 [[Todesmagie]]
+
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
|-
 
| [[Erd-Zauberstab]] || [[Erd-Schaden]] 11-22 || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Erdmagie]]-Zaubern (Zufall 20%) || 9 [[Erdmagie]]
 
|-
 
| [[Schutz-Stecken]] || [[Sakral-Schaden]] 11-22 || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Schutzgebete]]-Zaubern (Zufall 20%)<br> Energie +7 (bei Verhexung) || 9 [[Schutzgebete]]
 
|-
 
| [[Wiederherstellungs-Fokus]] || [[Dunkel-Schaden]] 11-22 || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung<br>von [[Wiederherstellungsmagie]]-Zaubern (Zufall 20%) || 9 [[Wiederherstellungsmagie]]
 
|}
 

Aktuelle Version vom 23. April 2009, 12:48 Uhr

Marduc Schlangentöter +
Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Assassine-icon.png Pfeilklingen-Dolche icon.png Pfeilklingen-Dolche Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Paragon-icon.png Prächtige Aegis icon.png Prächtige Aegis Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkt +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold