Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Schwert]] ist eine einhändige Nahkampfwaffe.     
 
Ein [[Schwert]] ist eine einhändige Nahkampfwaffe.     
  
Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse [[Krieger]] das [[Attribut]] [[Schwertkunst]]. Dieses Attribut steigert den [[Schaden]], den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos [[Schwertangriff|Schwertangriffe]] und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.
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Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse [[Krieger]] das [[Attribut]] [[Schwertkunst]]. Dieses Attribut steigert den [[Schaden]], den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten, anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos [[Schwertangriff]]e und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.
  
 
==Schadenswerte==
 
==Schadenswerte==
Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine [[Axt]]. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).  
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Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine [[Axt]]. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet, vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).  
  
Der [[max]]imale Schadensraum für Schwerter ist 15-22.
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Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22. Der maximale Schaden fallengelassener Gegenstände ohne Anforderung ist 8-10, sprich das [[Zuckerstangen-Schwert|Zuckerstangen-]] oder das [[Wintergrün-Schwert]] sind vorzuziehen.
  
 
Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.
 
Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.
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Schwerter können mit einem magischen [[Schwertheft]] (Präfix) und/oder einem magischen [[Schwertknauf]] (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.
 
Schwerter können mit einem magischen [[Schwertheft]] (Präfix) und/oder einem magischen [[Schwertknauf]] (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.
  
Außerdem kann ein Schwert über einige, in Nightfall und Eye of the North, wiedergewinnbare magische Modifikatoren bzw. [[Inschrift]] verfügen.
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Außerdem kann ein Schwert über einige, in Nightfall und Eye of the North, wiedergewinnbare magische Modifikatoren bzw. [[Inschrift]]en verfügen.
  
 
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Siehe [[Aufrüstungskomponenten]] und [[Waffenmodifikatoren]] für Details.
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==Schwerttypen==
 
==Schwerttypen==
  
''Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften (abgesehen vom Schadenstyp, der unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Kreaturen sein kann). Ein [[Grobschlächtiges Schwert]] mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine [[Schattenklinge]] mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt ist reine Geschmackssache.  
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''Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften (abgesehen vom Schadenstyp, der unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Kreaturen sein kann). Ein [[Grobschlächtiges Schwert]] mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine [[Schattenklinge]] mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt, ist reine Geschmackssache.  
  
  
Die folgenden Schwerttypen können in GuildWars gefunden werden:
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Die folgenden Schwerttypen können in Guild Wars gefunden werden:
  
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*Ungewöhnliche Schwerter
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*[[Breitschwert]]
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*[[Böse Klinge]]
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*Ungewöhnliche Schwerter
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*[[Riesen-Krummschwert]]
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*[[Vaabi-Krummschwert]]
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*[[Verziertes Krummschwert]]
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{{Gegenstand icon|Große Hochländerklinge}}<br />
*[[Asura-Schwert]]
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{{Gegenstand icon|Große Weisenklinge}}<br />
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*[[Glänzender Gladius]]
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{{Gegenstand icon|Kleinere Hochländerklinge}}<br />
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{{Gegenstand icon|Weisenklinge}}<br />
*[[Singende Klinge]]
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{{Gegenstand icon|Wyvernklinge}}<br />
*[[Smaragdschneide]]
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*[[Vergoldete Schneide]]
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*[[Violette Schneide]]
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{{Gegenstand icon|Mursaat-Schwert}}<br />
*[[Weisenklinge]]
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{{Gegenstand icon|Tengu-Schwert}}<br />
*[[Wyvernklinge]]
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{{Gegenstand icon|Turais Schwert}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Untoten-Schwert}}
|<!-- Bonus Mission Pack (BMP)-->
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|- valign=top style="background: #{{Farbe|K|M}};"
*[[Charr-Schwert]]
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! Feuer-Schaden
*[[Mursaat-Schwert]]
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! Kälte-Schaden
*[[Tengu-Schwert]]
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! Stumpf-Schaden
*[[Turais Schwert]]
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! Feuer-Schaden
*[[Untoten-Schwert]]
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! Feuer-Schaden
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{{Gegenstand icon|Hitze-Drachenschwert}}
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{{Gegenstand icon|Eisdrachenschwert}}
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Aktuelle Version vom 25. Februar 2019, 02:37 Uhr

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Schwert ist eine einhändige Nahkampfwaffe.

Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse Krieger das Attribut Schwertkunst. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten, anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos Schwertangriffe und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.

Schadenswerte[Bearbeiten]

Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine Axt. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet, vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).

Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22. Der maximale Schaden fallengelassener Gegenstände ohne Anforderung ist 8-10, sprich das Zuckerstangen- oder das Wintergrün-Schwert sind vorzuziehen.

Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.

Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren[Bearbeiten]

Schwerter können mit einem magischen Schwertheft (Präfix) und/oder einem magischen Schwertknauf (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.

Außerdem kann ein Schwert über einige, in Nightfall und Eye of the North, wiedergewinnbare magische Modifikatoren bzw. Inschriften verfügen.

Siehe Aufrüstungskomponenten und Waffenmodifikatoren für Details.

Schwerttypen[Bearbeiten]

Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften (abgesehen vom Schadenstyp, der unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Kreaturen sein kann). Ein Grobschlächtiges Schwert mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine Schattenklinge mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt, ist reine Geschmackssache.


Die folgenden Schwerttypen können in Guild Wars gefunden werden:

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North BMP
Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden


















Ohne Attribut



















































































Feuer-Schaden Kälte-Schaden Stumpf-Schaden Feuer-Schaden Feuer-Schaden

Siehe auch[Bearbeiten]

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Sword