Spielupdates/20070817: Unterschied zwischen den Versionen

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(Update - 17. August 2007)
 
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===Fertigkeiten-Änderungen===
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===={{a}} Assassine====
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* {{Fertigkeit icon|Dunkle Abtrünnigkeit}}: Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}: Aktivierungszeit wurde auf 0.5 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Goldener Fuchs-Stoß}}: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Eiserne Handfläche}}: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Blutungsdauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Wut der Heuschrecke}}: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Handflächenschlag}}: Energiekosten wurde auf 5 gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Weg der Perfektion}}: Dauer wurde auf 60 Sekunden erhöht, Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Weg der leeren Handfläche}}: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}}: Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.
  
=== Fertigkeiten-Änderungen ===
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===={{rt}} Ritualist====
==== Assassine ====
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* {{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt; Funktionalität wurde zu “1 Sekunde lang passiert nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle dem verbündeten Ziel nahe stehenden Gegner 30..130 Blitzschaden.” geändert.
* {{Fertigkeit icon|Dunkle Abtrünnigkeit}}: Wirkzeit auf 0,25 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Qual}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}: Wirkzeit auf 0,5 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Goldener Fuchs-Stoß}}: Wideraufladezeit auf 4 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Entzauberung}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Eiserne Handfläche}}: Energiekosten auf 5 reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Missklang}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Blutungsdauer auf 5..20 Sekunden erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Funktionalität wurde zu “Gegnerisches Ziel erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich in Hörreichweite Geister befinden, verursacht Geisterbrand für 1..3 Sekunde[n] Brennen.” geändert.
* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: Wirkzeit auf 0,5 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Fernweh}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Wut der Heuschrecke}}: Wideraufladezeit auf 10 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Stoß des Ausübers}}: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht; nicht abhängiger Schaden wurde auf 5..50 gesenkt; abhängiger Schaden wurde auf 10..40 gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt.
* {{Fertigkeit icon|Handflächenschlag}}: Energiekosten auf 5 reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
* {{Fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}: Wideraufladezeit auf 2 Sekunden reduziert.
 
* {{Fertigkeit icon|Weg der Perfektion}}: Dauer auf 60 Sekunden erhöht; Wirkzeit auf 0,25 Sekunden reduziert.
 
* {{Fertigkeit icon|Weg der leeren Handfläche}}: Wideraufladezeit auf 10 Sekunden reduziert.
 
{{Bug|Alle folgenden Fertigkeiten-Änderungen wurden noch nicht in den deutschen Fertigkeitsbeschreibungen geändert!}}
 
* {{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}}: Diese Fertigkeit ist nun [[blocken|unblockbar]].
 
  
==== Ritualist ====
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===Sieg oder Tod-Änderungen===
* {{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}: Wirkzeit auf 0,25 Sekunden reduziert; [[Erschöpfung]] entfernt; Funktionalität geändert zu: "1 Sekunden lang passiert nicht. Wenn diese [[Verzauberung]] endet, erleiden alle umstehenden Feinde 30..130 Punkte [[Blitzschaden]]."
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* Die Zeit zwischen GvG-Kämpfen bei den automatisierten Turnieren wurde auf insgesamt 35 Minuten angehoben. Spiele verwenden einen Tie Breaker, wenn sie nicht nach 28 Minuten beendet sind, mit einem Puffer für Kartenladezeiten und Internet Verzögerungen (30 Minuten insgesamt) sowie 5 Minuten zwischen Kämpfen, damit Teams mehr zeit für die organisation haben.
* {{Fertigkeit icon|Qual}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
* {{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
* {{Fertigkeit icon|Entzauberung}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
* {{Fertigkeit icon|Missklang}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Funktionalität geändert zu: "Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, brennt der Gegner 1..3 Sekunden lang."
 
* {{Fertigkeit icon|Fernweh}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
* {{Fertigkeit icon|Stoß des Ausübers}}: Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden erhöht; Unbedingter Schaden auf 5..50 reduziert; Bedingter Schaden auf 10..40 reduziert; Erschöpfung entfernt.
 
* {{Fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}: Die Fertigkeit wurde zu ihrem ursprünglichen Verhalten zurückgesetzt.
 
  
==== Sieg oder Tod-Änderungen ====
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===Verschiedenes===
* Die Gesamtzeit zwischen GvG-Turnierspielen wurde auf 35 Minuten erhöht. Nach 28 Minuten kommt ein Tiebreaker. Außerdem wurde die Zeit, in der auf Spieler mit langsamen Verbindungen gewartet wird, um 1 erhöht. 5 Minuten stehen den Teams zu Organisation bereit.
+
* Es wurden zusätzliche Anpassung an den Luxon Kriegern in Fort Espenwald vorgenommen. Sie fliehen nicht mehr, wenn die Belagerungsschildkröte getötet wird.
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* Ein Fehler, der dazu führte, dass gelegentlich längere Nachrichten im Chatfenster, die in Verbindung mit Handel und Gruppensuche standen abgeschnitten wurden, wurde behoben.
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* Die Liste der Schlüsselwörter für Handel und Gruppensuche, die das Gruppensuche-Menü aktivieren, wurde behoben.
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* Der Grundriss der Karten “Vergessene Schreine” und “Stinkender Fluss” im Aufstieg der Helden wurde geändert.
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* Es wurde eine Nachricht hinzugefügt, die Spielern mitteilt, falls jemand in ihrem Distrikt einen Titel, der für die Gunst der Götter relevant ist, auf Maximum gebracht hat.
  
==== Verschiedenes ====
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===Fehlerbehebung===
* Die [[Luxon-Krieger]] im [[Fort Espenwald (Mission)|Fort Espenwald]] wurden daran gehindert, zu fliehen, wenn die [[Belagerungsschildkröte]] gestorben ist.
+
* Ein Fehler der bewirkte, dass Wasser-Peiniger und Vernunft-Peiniger keine Waffen hatten, wenn sie mit Hilfe der Fertigkeit Ruf zur Qual erschaffen wurden, wurde behoben.
* Ein Fehler, der lange Handels- und Gruppensuche-Nachrichten im Chat abschnitt, wurde behoben.
+
* Abaddons KI wurde für “Worte der Umnachtung” so geändert, dass es nicht mehr möglich ist, ihm gänzlich aus dem Weg zu gehen und die Mission trotzdem mit Meisterrang abzuschließen.
* Es wurden neue Schlüsselwörter hinzugefügt, die die automatisch Gruppensuche auslösen.
 
: Anmerkung: Gemeint ist, dass die Schlüsselwörter u.a. für deutsche Handelsbefehle WIEDER hinzugefügt wurden, nachdem sie mit einem vorangegangenen Update entfernt wurden.
 
* Das Layout der [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]]-Karten [[Vergessene Schreine]] und Fruchtbarer Fluss (?) wurde geändert.
 
* Es wurde eine Meldung hinzugefügt, die Spieler erhalten, wenn ein Spieler in ihrem Distrikt zur Verlängerung der Gunst der Götter beiträgt.
 
: Anmerkung: Das sind jedoch nur sehr wenige Titel, bei denen das möglich ist, beispielsweise der [[Naschkatzen-Titel]] und der [[Säufertitel]].
 
 
 
==== Fehlerbehebung ====
 
* Ein Fehler wurde behoben, der [[Wasser-Peiniger]] und [[Vernunft-Peiniger]] in der [[Domäne der Pein]] keine Waffen gab, wenn sie durch einen [[Ruf zu Qual]] erstellt wurden.
 
* [[Abaddon]]s KI wurde so verändert, dass Spieler "[[Worte der Umnachtung]]" nicht vernachlässigen können, wenn sie die Mission auf Meisterbelohnung schaffen wollen.
 
  
 
===GuildWiki-Anmerkungen===
 
===GuildWiki-Anmerkungen===
 
* Die deutschen Handelsbefehle für die automatische Gruppensuche gehen wieder.
 
* Die deutschen Handelsbefehle für die automatische Gruppensuche gehen wieder.
* Alle Ritualisten-Änderungen wurden NICHT in die deutsche Version übernommen!
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* Die letzte Änderung an der Assassine und alle Ritualisten-Änderungen wurden NICHT mit diesem Update in die deutsche Version übernommen!
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<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2007]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 8. Juni 2011, 15:39 Uhr

Update - 17. August 2007[Bearbeiten]

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

Assassine-icon-klein.png Assassine[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Dunkle Abtrünnigkeit.jpg
     Dunkle Abtrünnigkeit
    : Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Reißzähne des Fuchses.jpg
     Reißzähne des Fuchses [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf 0.5 Sekunden gesenkt.
  • Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Fuchs-Stoß.jpg
     Goldener Fuchs-Stoß
    : Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden gesenkt.
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Eiserne Handfläche.jpg
     Eiserne Handfläche
    : Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
  • Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Gezackter Stoß.jpg
     Gezackter Stoß
    : Blutungsdauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Dschungelschlag.jpg
     Dschungelschlag
    : Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.
  • Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Wut der Heuschrecke.jpg
     Wut der Heuschrecke
    : Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.
  • Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Handflächenschlag.jpg
     Handflächenschlag
    : Energiekosten wurde auf 5 gesenkt.
  • Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Unvermuteter Stoß.jpg
     Unvermuteter Stoß
    : Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden gesenkt.
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 60 Sekunden erhaltet Ihr für alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10...34...40 Lebenspunkte.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Weg der Perfektion.jpg
     Weg der Perfektion
    : Dauer wurde auf 60 Sekunden erhöht, Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt.
  • Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Weg der leeren Handfläche.jpg
     Weg der leeren Handfläche
    : Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wilder Stoß.jpg
     Wilder Stoß [PvP]
    : Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden.

Ritualist-icon-klein.png Ritualist[Bearbeiten]

  • Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wut der Vorfahren.jpg
     Wut der Vorfahren [PvP]
    : Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt; Funktionalität wurde zu “1 Sekunde lang passiert nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle dem verbündeten Ziel nahe stehenden Gegner 30..130 Blitzschaden.” geändert.
  • Qual
    15¾45
    Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Qual.jpg
     Qual [PvP]
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
  • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Trotzig war Xinrae.jpg
     Trotzig war Xinrae
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Dieser Geist fügt 5...17...20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10...30...35 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Entzauberung.jpg
     Entzauberung [PvP]
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Dieser Geist fügt 5...17...20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10...22...25 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Missklang.jpg
     Missklang [PvP]
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterbrand.jpg
     Geisterbrand
    : Funktionalität wurde zu “Gegnerisches Ziel erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich in Hörreichweite Geister befinden, verursacht Geisterbrand für 1..3 Sekunde[n] Brennen.” geändert.
  • Fernweh
    10145
    Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Fernweh.jpg
     Fernweh [PvP]
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.
  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10...34...40 Punkte Blitzschaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Stoß des Ausübers.jpg
     Stoß des Ausübers
    : Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht; nicht abhängiger Schaden wurde auf 5..50 gesenkt; abhängiger Schaden wurde auf 10..40 gesenkt; Erschöpfung wurde entfernt.
  • Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Xinraes Waffe.jpg
     Xinraes Waffe
    : Die Fertigkeit wurde auf ihr ursprüngliches Verhalten zurückgesetzt.

Sieg oder Tod-Änderungen[Bearbeiten]

  • Die Zeit zwischen GvG-Kämpfen bei den automatisierten Turnieren wurde auf insgesamt 35 Minuten angehoben. Spiele verwenden einen Tie Breaker, wenn sie nicht nach 28 Minuten beendet sind, mit einem Puffer für Kartenladezeiten und Internet Verzögerungen (30 Minuten insgesamt) sowie 5 Minuten zwischen Kämpfen, damit Teams mehr zeit für die organisation haben.

Verschiedenes[Bearbeiten]

  • Es wurden zusätzliche Anpassung an den Luxon Kriegern in Fort Espenwald vorgenommen. Sie fliehen nicht mehr, wenn die Belagerungsschildkröte getötet wird.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass gelegentlich längere Nachrichten im Chatfenster, die in Verbindung mit Handel und Gruppensuche standen abgeschnitten wurden, wurde behoben.
  • Die Liste der Schlüsselwörter für Handel und Gruppensuche, die das Gruppensuche-Menü aktivieren, wurde behoben.
  • Der Grundriss der Karten “Vergessene Schreine” und “Stinkender Fluss” im Aufstieg der Helden wurde geändert.
  • Es wurde eine Nachricht hinzugefügt, die Spielern mitteilt, falls jemand in ihrem Distrikt einen Titel, der für die Gunst der Götter relevant ist, auf Maximum gebracht hat.

Fehlerbehebung[Bearbeiten]

  • Ein Fehler der bewirkte, dass Wasser-Peiniger und Vernunft-Peiniger keine Waffen hatten, wenn sie mit Hilfe der Fertigkeit Ruf zur Qual erschaffen wurden, wurde behoben.
  • Abaddons KI wurde für “Worte der Umnachtung” so geändert, dass es nicht mehr möglich ist, ihm gänzlich aus dem Weg zu gehen und die Mission trotzdem mit Meisterrang abzuschließen.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die deutschen Handelsbefehle für die automatische Gruppensuche gehen wieder.
  • Die letzte Änderung an der Assassine und alle Ritualisten-Änderungen wurden NICHT mit diesem Update in die deutsche Version übernommen!