Tore von Kryta (Mission)

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Bonus:

Zuallererst nehmt das Warzenschwein "Grunz" mit, die gleich links nach dem Einstieg in die Mission ist, noch bevor der erste Gegner kommt. Grunz begleitet euch bis vors Tor, wo es zum Strand geht - dort wird es einem Einheimischen übergeben (Bonus der mission). Für den Bonus durchs Tor zum Strand durch und gleich links halten auf dem Weg. Ein paar Meter weiter geht es wieder links einen schmalen Pfad hinunter ins Wasser. Im Wasser quasi auch links halten, um einige Ecken rum und ein paar Gegner später ist in einer Truhe die Orrianischen Schriften, die wieder zurückgebracht werden müssen zum Übersetzen an die Stelle vors Tor, wo es zum Strand geht. Quasi neben dem, wo die Wutz Grunz ist. Dann seit ihr 1000 EPs reicher!


Missionen Prophecies
Der Große Nordwall » Fort Ranik » Ruinen von Surmia » Nolani-Akademie » Borlispass » Das Frosttor » Tore von Kryta » D'Alessio-Küste » Küste der Göttlichkeit » Die Wildnis » Blutsteinsumpf » Auroralichtung » Flussuferprovinz » Riff der Stille » Dünen der Verzweiflung » Durstiger Fluss » Elonaspitze » Fels der Weissagung » Die Drachenhöhle » Eishöhlen der Betrübnis » Eisenminen von Moladune » Feste Donnerkopf » Feuerring » Abaddons Maul » Vorhof der Hölle