Wiederholender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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* diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).  
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* Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).  
* vor der Verwendung muss ein Begleithandangriff durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist einer der wenigen Wege, Wiederholender Schlag zu verwenden, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen.
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* Vor dem Einsatz muss ein [[Begleithandangriff]] durchgeführt werden. [[Handflächenschlag]] ist einer der wenigen Wege, mit '''Wiederholender Schlag''' angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen.
* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelschlag]] zu warten. Gerät  z. B. ein angegriffener Mönch durch Wiederholender Schlag so sehr unter Druck, dass er einen Heil-Zauber verwenden muss, kann man in genau diesem Augenblick [[Ermüdender Angriff]] einsetzen.
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* '''Wiederholender Schlag''' ist ein guter ''Überbrückungsangriff'', um auf einen guten Moment für einen [[Doppelschlag]] zu warten. Gerät  z. B. ein angegriffener Mönch durch '''Wiederholender Schlag''' so sehr unter Druck, dass er einen Heil-Zauber verwenden muss, kann man in genau diesem Augenblick [[Ermüdender Angriff]] einsetzen.
* lässt sich gut mit [[Weg der leeren Handfläche]] ([[Elite]]) kombinieren.
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* Lässt sich gut mit [[Weg der leeren Handfläche]] ([[Elite]]) kombinieren.
* eignet sich besonders gut gegen Fertigkeiten die ein [[Blocken]] oder [[Ausweichen]] verhindern.
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* Eignet sich besonders gut gegen Fertigkeiten die ein [[Blocken]] oder [[Ausweichen]] verhindern.
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*'''Wiederholender Schlag''' kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner [[Lebenspunkte]] zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein [[Doppelangriff]] immer im Wechsel mit [[Möbiusstoß]] benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise [[Hörner des Ochsen]] oder [[Todesblüte]] an.
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* Diese Fertigkeit kann man nur im [[Echowald]] nach der Mission [[Der Ewige Hain]] erlangen. [[Assassine]]n, die Anhänger der [[Luxon]] sind, diese Fertigkeit aber erlangen wollen, sind gezwungen, [[Freundschaft mit den Kurzick]] zu schließen und die Mission zu machen.
 
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* Diese Fertigkeit hat ihren Namen vom ''Möbiusband''[[http://de.wikipedia.org/wiki/Möbiusband]]. Es steht oft für Unendlichkeit und erinnert auch entfernt an das entsprechende Symbol. Der Name steht somit sinnbildlich für die quasi unendliche Wiederholbarkeit des Angriffes.
 
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Version vom 18. Dezember 2006, 19:55 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.



Progressionstabelle

Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden+ 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 ? ?

Beschaffung

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).
  • Vor dem Einsatz muss ein Begleithandangriff durchgeführt werden. Handflächenschlag ist einer der wenigen Wege, mit Wiederholender Schlag angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen.
  • Wiederholender Schlag ist ein guter Überbrückungsangriff, um auf einen guten Moment für einen Doppelschlag zu warten. Gerät z. B. ein angegriffener Mönch durch Wiederholender Schlag so sehr unter Druck, dass er einen Heil-Zauber verwenden muss, kann man in genau diesem Augenblick Ermüdender Angriff einsetzen.
  • Lässt sich gut mit Weg der leeren Handfläche (Elite) kombinieren.
  • Eignet sich besonders gut gegen Fertigkeiten die ein Blocken oder Ausweichen verhindern.
  • Wiederholender Schlag kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein Doppelangriff immer im Wechsel mit Möbiusstoß benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise Hörner des Ochsen oder Todesblüte an.
  • Diese Fertigkeit kann man nur im Echowald nach der Mission Der Ewige Hain erlangen. Assassinen, die Anhänger der Luxon sind, diese Fertigkeit aber erlangen wollen, sind gezwungen, Freundschaft mit den Kurzick zu schließen und die Mission zu machen.
  • Diese Fertigkeit hat ihren Namen vom Möbiusband[[1]]. Es steht oft für Unendlichkeit und erinnert auch entfernt an das entsprechende Symbol. Der Name steht somit sinnbildlich für die quasi unendliche Wiederholbarkeit des Angriffes.