Benutzer:Mo/Werkstatt

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Stop Hand.png
{{Qualität-Bild|[[GuildWiki:Stil und Formatierung/Bilder#Die Abbildungen|Richtlinien]]}}

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Verstärkter Verteidiger Farbspektrum.jpg
 [[Bild:{{PAGENAME}} Farbspektrum.jpg|thumb|left|500px|Farbspektrum {{PAGENAME}} (Anklicken zum Vergrößern)]]<br style="clear:left" />
Rabe Größenvergleich.jpg
[[Bild:{{PAGENAME}} Größenvergleich.jpg|thumb|left|400px|Größenvergleich Rabe mit Stufe 5 und 20]]<br style="clear:left" />
Brutaler Schlag56Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Brutaler Schlag.jpg

Hammerstreich6Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Hammerstreich.jpg

Vernichtender Schlag510Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag.jpg

Bestienattacke520Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einer Bestienattacke an, die +5...17...20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner am Boden, leidet dieser 4...9...10 Sekunden an Benommenheit.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Bestienattacke.jpg

Gemeinsam toben2510Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam toben.jpg

Gegengift-Siegel14Siegel (Basis). Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegengift-Siegel.jpg

Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier erquicken.jpg

Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier zähmen.jpg
{{Fertigkeitenleistebox|1|2|3|4|5|6|7|8|primär=x|sekundär=xr|attr1=x|verteilung1=x|attr2=x|verteilung2=x|attr3=x|verteilung3=x|
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"In Arbeit"


Bauarbeiten.png Polymock
Spieler Quests Fertigkeiten Arenen Figuren
Bauarbeiten.png Figuren der Polymocker
lächelnd/glücklich Yulma Plurgg Blarp Fonk Grulhammer Silberfaust Nekromant Volumandus Dune Tränentrinker Hoff
Questreihe
  1. Gargoyle-Polymockfigur (weiß)
  2. Skal-Polymockfigur (weiß)
  3. Mergoyle-Polymockfigur (weiß)
  1. Feuerkobold-Polymockfigur (weiß)
  2. Eiskobold-Polymockfigur (weiß)
  3. Kappa-Polymockfigur (lila)
  1. Erdelementar-Polymockfigur (lila)
  2. Eiselementar-Polymockfigur] (lila)
  3. Feuerelementar-Polymockfigur (lila)
  1. Kappa-Polymockfigur (lila)
  2. Aloesamen-Polymockfigur (lila)
  3. Windreiter-Polymockfigur (gold)
  1. Schaufler-Polymockfigur (lila)
  2. Dolyak-Polymockfigur (gold)
  3. Zwergen-Magier-Polymockfigur (lila)
  1. Skelett-Magier-Polymockfigur (lila)
  2. Gespenst-Polymockfigur (lila)
  3. Drache-Polymockfigur (gold)
  1. Charr-Schamane-Polymockfigur (lila)
  2. Charr-Flammenrufer-Polymockfigur (lila)
  3. Titan-Polymockfigur (gold)
Turnier



Bauarbeiten.png Sammler
Ascalon Nördl. Zittergipfel Kryta Maguuma-Dschungel