Snap Flammriss
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
| Snap Flammriss | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Zwerg | |
| Zuordnung | Deldrimor | |
| Klasse | Mönch | |
| Dienstleistung | Sammler | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Eye of the North | |
| Standort | ||
Dialog:
- "Mich hungert nach Macht! Helft mir dabei, diese Tunnel für mich zu beanspruchen. Wenn ich erst an der Macht bin werde ich ein riesiges Schild aufstellen, auf dem steht: "Flammenkraks Tunnel. Wegegeld: 5 Goldstücke." Dann werde ich so reich wie ein König! Also gut, vielleicht wie ein Prinz. Oder vielleicht ein reicher Diener. Na, egal, für 5 Steingipfel-Embleme gebe ich euch:"
| Snap Flammriss + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Vlox-Ausgrabungen Ebene 1, Südosten | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Verlieskarte | Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt. |
|||
| Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Haken-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Krenelierter Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Illusionärer Stab | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Ätherstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Sturmstab | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Schutz-Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
| Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Verzauberung) |
100 | ||
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Leben einflößen
Englische Bezeichnung: Snap Flamekrak